{"id":6886,"date":"2026-07-06T14:17:24","date_gmt":"2026-07-06T12:17:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6886"},"modified":"2026-07-19T16:33:15","modified_gmt":"2026-07-19T14:33:15","slug":"trucizna-3","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6886","title":{"rendered":"Trucizna"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>MICHA\u0141 LASKOWSKI, DAWID SZYMA\u0143SKI \u201eTrucizna\u201d&nbsp;<\/strong>(POBIERZ: <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TRUCIZNA.odt\">Przygod\u0119 odt<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Trucizna-ZALACZNIK.odt\">Za\u0142\u0105cznik odt<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/TRUCIZNA.pdf\">Przygod\u0119 pdf<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Trucizna-ZALACZNIK.pdf\">Za\u0142\u0105cznik pdf<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA:&nbsp;<\/strong>2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong>&nbsp;Blade Runner<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong>&nbsp;2-4 (optymalnie 4)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA SESJI:&nbsp;<\/strong>1-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong>&nbsp;przyk\u0142adowe w za\u0142\u0105czniku<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY:&nbsp;<\/strong>Sprawa inspirowana histori\u0105 trucicielki Giulii Tofany sk\u0142ada si\u0119 z trzech warstw. Akcja zaczyna si\u0119 gdy bohaterowie graczy zostaj\u0105 wezwani z powodu otrucia milionera Reuela T. Erwinga, o co podejrzewa si\u0119 androida-asystentk\u0119 G-1A (Giulia).<br>Zgodnie z tradycj\u0105 Blade Runner samo \u015bledztwo stanowi okazj\u0119 do zbadania postaw postaci.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TRIGGERY:<\/strong>&nbsp;przemoc, przemoc rodzinna, procedury medyczne. Scenariusz przeznaczony dla os\u00f3b doros\u0142ych.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>WOJCIECH ROSI\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Ciekawy g\u0142\u00f3wny w\u0105tek z niebanaln\u0105 inspiracj\u0105. Doceniam jasne jej przywo\u0142anie.<br \/>Bardzo profesjonalnie rozpisana przygoda. Wida\u0107 dobr\u0105 znajomo\u015b\u0107 systemu i jego wyczucie.<br \/>Du\u017ca liczba wskaz\u00f3wek pomo\u017ce g\u0142adko przeprowadzi\u0107 \u015bledztwo i skupi\u0107 si\u0119 na dylematach, kt\u00f3re stanowi\u0105 serce Blade Runnera.<br \/>Gotowe postacie mog\u0105 by\u0107 przydatne. Schemat powi\u0105za\u0144 w\u0105tk\u00f3w pomaga si\u0119 w nich zorientowa\u0107.<br \/>Uwzgl\u0119dnienie BHS przy ci\u0119\u017ckich tematach poruszanych w przygodzie to wa\u017cny element.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>B\u0142\u0119dy gramatyczne od pierwszego akapitu nie napawaj\u0105 optymizmem. Serio, warto robi\u0107 redakcj\u0119.<\/li>\n<li>Materia\u0142 jest niestety przegadany &#8211; zbyt dok\u0142adnie stara si\u0119 krok po kroku opisa\u0107 ka\u017cd\u0105 scen\u0119, zamiast po prostu da\u0107 MG potrzebne narz\u0119dzia do improwizacji. Scenariusze pisze si\u0119 inaczej ni\u017c opowiadania, kt\u00f3re z natury s\u0105 statyczne i stanowi\u0105 jedyne &#8222;\u017ar\u00f3d\u0142o prawdy&#8221; je\u015bli chodzi o fikcj\u0119 &#8211; zupe\u0142nie inaczej, ni\u017c w przypadku RPG\u00f3w, w kt\u00f3rych MG (a w mniej tradycyjnym podej\u015bciu &#8211; ca\u0142a grupa) staje si\u0119 wsp\u00f3\u0142autorem przygody. Polecam przy pisaniu zada\u0107 sobie pytanie: &#8222;czego potrzebowa\u0142abym jako MG&#8221;? Je\u015bli odpowiemy uczciwie, oka\u017ce si\u0119, \u017ce takie wieloakapitowe rozpiski scen nic nie wnosz\u0105, bo i tak w praktyce nie da si\u0119 z nich skorzysta\u0107 na sesji (nie ma czasu tego czyta\u0107, na zapami\u0119tywanie tym bardziej szkoda czasu). O wiele lepiej sprawdzaj\u0105 si\u0119 proste has\u0142a i jednozdaniowe podpunkty z wyr\u00f3\u017cnionymi kluczowymi informacjami.<\/li>\n<li>Klimat mocno na plus &#8211; pasuje do settingu.<\/li>\n<li>Sama intryga nawet mi si\u0119 podoba, cho\u0107 mam obawy, czy w praktyce nie oka\u017ce si\u0119 zbyt skomplikowana. Sesje-\u015bledztwa wychodz\u0105 najlepiej, gdy gracze faktycznie sami \u0142\u0105cz\u0105 kropki, bez MG uciekaj\u0105cego si\u0119 do &#8222;a teraz NPC opowie, o co tak naprawd\u0119 chodzi&#8221;. Mo\u017cliwe, \u017ce moje obawy s\u0105 nieuzasadnione i wynikaj\u0105 w\u0142a\u015bnie z nieoszlifowania tekstu, a nie zbytniego przekombinowania fabu\u0142y.<\/li>\n<li>Ca\u0142o\u015b\u0107 wydaje si\u0119 grywalna, ale chaotyczne wykonania sprawia, \u017ce praca niestety nie zdaje egzaminu &#8222;czy m\u00f3g\u0142bym tego u\u017cy\u0107&#8221; &#8211; potrzebowa\u0142bym pewnie ze 2 godzin, \u017ceby sobie opracowa\u0107 tekst (przede wszystkim wypunktowa\u0107 najwa\u017cniejsze tropy w spos\u00f3b, do kt\u00f3rego faktycznie m\u00f3g\u0142bym si\u0119 odnie\u015b\u0107 w trakcie sesji). W gotowcach jednak lubi\u0119, gdy s\u0105 gotowe. S\u0105 tu rzeczy warte uwagi (fabu\u0142a, atmosfera), wi\u0119c je\u015bli kto\u015b jest sk\u0142onny troch\u0119 popracowa\u0107 nad tekstem, to polecam &#8211; ale jednak szkoda, \u017ce tej dodatkowej pracy nie wykonali autorzy.<\/li>\n<li>Oceniam powy\u017cej przeci\u0119tnej &#8211; cho\u0107 z gwiazdk\u0105, \u017ce to za potencja\u0142, a nie wykonanie.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>EWA HOPKE<\/strong><\/p>\n<p>Scenariusz ma kilka mocnych stron \u2014 przede wszystkim \u015bwietnie oddaje klimat Blade Runnera, a intryga oparta na manipulacji wspomnieniami i trudnych moralnie wyborach naprawd\u0119 dzia\u0142a. Tego typu historie maj\u0105 potencja\u0142, by zosta\u0107 z graczami na d\u0142ugo, a w\u0142a\u015bnie takie lubi\u0119 najbardziej.<br \/>Niestety ca\u0142o\u015b\u0107 cierpi na problemy redakcyjne i nadmiern\u0105 rozwlek\u0142o\u015b\u0107. Autor bardzo szczeg\u00f3\u0142owo opisuje przebieg kolejnych scen, przez co materia\u0142 momentami przypomina bardziej opowiadanie ni\u017c narz\u0119dzie dla MG. Przygod\u0119 jak najbardziej da si\u0119 poprowadzi\u0107, ale wymaga wcze\u015bniejszego opracowania i wy\u0142uskania najwa\u017cniejszych informacji.<br \/>W obecnej formie korzystanie ze scenariusza podczas sesji mo\u017ce by\u0107 zwyczajnie niewygodne. Wieloakapitowe opisy sprawdzaj\u0105 si\u0119 s\u0142abo jako pomoc przy prowadzeniu \u2014 znacznie bardziej przyda\u0142yby si\u0119 kr\u00f3tkie, konkretne punkty z wyra\u017anie zaznaczonymi tropami i kluczowymi informacjami. Dzi\u0119ki temu materia\u0142 by\u0142by du\u017co bardziej funkcjonalny przy stole.<\/p>\n<p><strong>JUSTYNA JASIOROWSKA<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142a tej pracy]<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Fantastyczna przygoda w duchu <em>Blade Runnera<\/em>, wykorzystuj\u0105ca potencja\u0142 oraz klimat \u015bwiata przedstawionego. Scenariusz napisany jest wyczerpuj\u0105co i czytelnie, wprowadzaj\u0105c czytelnika we wszystkie w\u0105tki, NPC\u00f3w oraz konflikty. Momentami sceny opisane s\u0105 jednak zbyt szczeg\u00f3\u0142owo, co mo\u017ce przyt\u0142oczy\u0107 osoby prowadz\u0105ce przy pierwszym czytaniu, a samych informacji do przekazania dru\u017cynie tak\u017ce jest niema\u0142o. Mimo to nietypowe prowadzenie \u015bledztwa, wielokrotne zwroty akcji, to nie tylko materia\u0142 do zastanowienia si\u0119 przy stole, ale te\u017c realne narz\u0119dzia dla graczek do rozwi\u0105zywania problem\u00f3w. Przygoda wydaje si\u0119 by\u0107 anga\u017cuj\u0105ca oraz wymagaj\u0105ca &#8211; w dobrym s\u0142owa tego znaczeniu. Bardzo podoba mi si\u0119 fakt, \u017ce z tak\u0105 \u0142atwo\u015bci\u0105 mo\u017cna wple\u015b\u0107 t\u0119 histori\u0119 w trwaj\u0105c\u0105 ju\u017c kampani\u0119, a jednocze\u015bnie jako sesja jednostrza\u0142owa r\u00f3wnie\u017c \u015bwietnie si\u0119\u00a0spisuje.<\/p>\n<p><strong>WERONIKA R\u0118DZINIAK<\/strong><\/p>\n<p>Werdykt: gra\u0142abym. To solidna i rzetelnie przygotowana przygoda, dobrze pasuj\u0105ca klimatem do Blade Runnera &#8211; cho\u0107 zarazem musia\u0142abym j\u0105 przeczyta\u0107 kilka razy, \u017ceby zrozumie\u0107, co si\u0119 dok\u0142adnie kiedy dzieje. Za\u0142\u0105czony schemat jest dla mnie niestety nieczytelny; mo\u017ce \u0142atwiejsza do zrozumienia by\u0142aby po prostu o\u015b czasu z kolejnymi zmianami, z zaznaczeniem tych, kiedy dzieje si\u0119 co\u015b wa\u017cnego. Przyda\u0142oby si\u0119 te\u017c powt\u00f3rzy\u0107 te zdarzenia kluczowe przy opisach lokacji (obecnie powt\u00f3rzone dla wygody s\u0105 tylko #1 i #3).<br \/>Zdecydowany plus za wyraziste NPCe o jasnych motywacjach i dobr\u0105 ich ilo\u015b\u0107, a tak\u017ce za ciekawe propozycje gotowych postaci. Drugi zdecydowany plus za sekcj\u0119 BHS.<br \/>Przy opracowaniu nast\u0119pnego materia\u0142u (do czego osob\u0119 autorsk\u0105 serdecznie zach\u0119cam) dobrze by\u0142oby sobie znale\u017a\u0107 betareadera, kt\u00f3ry poka\u017ce, kt\u00f3re fragmenty tekstu s\u0105 konfunduj\u0105ce (np. sekcja Inne tropy jest w samym \u015brodku listy trop\u00f3w; opis wygl\u0105du Kirov nie pada w tek\u015bcie, ale zarazem nale\u017cy si\u0119 domy\u015bli\u0107, \u017ce elegancka kobieta z siwizn\u0105 to ona). Ale i tak &#8211; bardzo solidny materia\u0142.<\/p>\n<p><strong>KUBA SKURZY\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>Bardzo niespodziewany faworyt; niespodziewany, bo na widok kolejnego \u015bledztwa, i to jeszcze do gry na Year Zero, i to jeszcze do gry na Year Zero opartej o znane IP \u2013 zmarszczy\u0142em nos i by\u0142em negatywnie nastawiony, ale bardzo szybko kupi\u0142 mnie swobodny, ale rzeczowy styl, fajny pomys\u0142 na \u015bledztwo z mylonymi w\u0105tkami, i rozbudowane akapity, kt\u00f3re w \u0142atwej do prze\u0142kni\u0119cia formie przekazuj\u0105 szeroki kontekst wydarze\u0144, inspiruj\u0105 do konkretnych scen bez stwarzania wra\u017cenia, \u017ce musz\u0119 si\u0119 wydarzy\u0107 tak jak opisa\u0142a osoba autorska. Osobi\u015bcie bardzo pasuje mi nastr\u00f3j \u0141owcy Android\u00f3w, lubi\u0119 ten \u201cklasyczny\u201d cyberpunk i Trucizna oddaje je bardzo dobrze. Moja jedyna obawa dotyczy tego, jak du\u017co w tej przygodzie wisi na odpowiednim odgrywaniu dobrze k\u0142ami\u0105cej i manipuluj\u0105cej postaciami Szczurzycy \u2013 nie obrazi\u0142bym si\u0119 na bardziej konkretny zestaw wskaz\u00f3wek, gotowych alibi i t\u0142umacze\u0144 na wypadek, gdy gracze zaczn\u0105 zadawa\u0107 jej pytania po odkrywaniu kolejnych kart w dochodzeniu. Te t\u0142umaczenia s\u0105 w tek\u015bcie przygody \u2013 tyle, \u017ce do\u015b\u0107 og\u00f3lne, i po wzi\u0119ciu w krzy\u017cowy ogie\u0144 pyta\u0144 graczy MG mo\u017ce p\u0119kn\u0105\u0107 o wiele szybciej i \u0142atwiej, ni\u017c \u201cnaprawd\u0119\u201d p\u0119k\u0142aby taka do\u015bwiadczona zawodniczka jak antagonistka Trucizny.<br \/>Po rytualnym wskazaniu niewielkich wad musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce jest to naprawd\u0119 bardzo dobra przygoda i serdecznie j\u0105 polecam nie tylko fanom Blade Runnera. Brawo i gratulacje dla osoby autorskiej!<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 SO\u0141TYSIAK<\/strong><\/p>\n<p>Tutaj mog\u0119 tylko chwali\u0107. Scenariusz wykorzystuje mo\u017cliwo\u015bci \u015bwiata Blade Runnera. Daje nam fabu\u0142\u0119, gdzie \u0142atwo o zaskoczenie. Budowa szkatu\u0142kowa idealnie si\u0119 nadaje do tego systemu. Mamy \u015bledztwo, kt\u00f3re ma \u201ewarstwy\u201d, a wszystko dopasowane i dopracowane.<br \/>Bardzo ch\u0119tnie bym to poprowadzi\u0142 i widz\u0119 du\u017co niez\u0142ych scen oraz szans na emocjonuj\u0105ce sceny. To jest prawdziwy Blade Runner. Tak w\u0142a\u015bnie sam go widz\u0119, a Dickowska atmosfera \u201eniejasno\u015bci cz\u0142owiecze\u0144stwa\u201d, prawdziwo\u015bci odczu\u0107 ludzkich jest tu wspaniale przedstawiona.<br \/>Podoba mi si\u0119, \u017ce autor\/ka zadba\u0142a o jasno\u015b\u0107 fabu\u0142y oraz wyrazisto\u015b\u0107 postaci, zar\u00f3wno gotowych bohater\u00f3w dla graczy, jak i BN-\u00f3w. To czu\u0107, \u017ce du\u017co zosta\u0142o przemy\u015blane i doszlifowane.<br \/>To bardzo dobry scenariusz. Polecam z czystym sercem.<\/p>\n<p><strong>MATEUSZ TONDERA<\/strong><\/p>\n<p>Ani nie jestem entuzjast\u0105 \u015bledztw, ani Blade Runnera. Tym bardziej uwa\u017cam, \u017ce moja wysoka ocena tej przygody ma podw\u00f3jn\u0105 warto\u015b\u0107! Sama intryga jest ciekawa, a jej rozwi\u0105zanie nie powinno przynie\u015b\u0107 rozczarowania graczom. Dodatkowo \u015bwietnie komponuje si\u0119 z g\u0142\u00f3wnymi tematami settingu, wi\u0119c prawdopodobnie przy stole b\u0119dzie prowadzi\u0107 do ciekawych dyskusji, rozterek i spi\u0119\u0107. Do prezentacji w formie d\u0142u\u017cszych akapit\u00f3w opisuj\u0105cych \u201eco i jak\u201d musia\u0142em si\u0119 przyzwyczai\u0107, ale tu pomaga swobodny i komunikatywny styl w jakim przygoda jest napisana.<br \/>\u015awietnie te\u017c, \u017ce autork\/ka wykorzystuje oficjaln\u0105 struktur\u0119 \u015bledztwa opisan\u0105 w systemie. Jak wida\u0107 tw\u00f3rcze korzystanie z procedur i sensownych ram zazwyczaj pomaga, a nie przeszkadza.<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p><strong>Plusy:<br \/><\/strong>* dobre wprowadzenie i streszczenie;<br \/>* BHS;<br \/>* bardzo solidne pomoce, w tym schemat scenariusza;<br \/>* udanie zbudowana niepokoj\u0105ca atmosfera;<br \/>* kanarek.<br \/><strong>Minusy:<br \/><\/strong>* chwilami brakuje doprecyzowa\u0144, opis\u00f3w i wskaz\u00f3wek dla MG.<br \/><strong>Komentarz: <\/strong>Jest to bardzo poprawny scenariusz. Podoba\u0142 mi si\u0119 i jest tu niewiele, do czego mog\u0119 si\u0119 przyczepi\u0107. Jednak te\u017c nie wci\u0105gn\u0105\u0142 mnie i czego\u015b mi w nim brakuje. Przedstawiana historia jest bardzo interesuj\u0105ca, ale mimo gotowych postaci, mam poczucie, \u017ce nie jest o BG &#8211; postaci s\u0105 g\u0142\u00f3wnie jej \u015bwiadkami.<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 KRZY\u017bANOWSKI<\/strong><\/p>\n<p><strong>Co mi si\u0119 podoba:<br \/><\/strong>1. Sam pomys\u0142, \u0142\u0105cz\u0105cy Incepcj\u0119 z Blade Runnerem, jest bardzo fajny, bo zar\u00f3wno ma w sobie ducha uniwersum, pe\u0142nego rozwa\u017ca\u0144 na temat to\u017csamo\u015bci, empatii i ci\u0119\u017caru decyzji, jak i faktycznie przedstawia zagadk\u0119 o kilku zaz\u0119biaj\u0105cych si\u0119 warstwach.<br \/>2. Pomoce dla osoby prowadz\u0105cej w postaci chronologii wydarze\u0144 (bez ingerencji graczy), map powi\u0105za\u0144 i tym podobnych. W krymina\u0142ach, gdzie czas ma znaczenie, a decyzje swoj\u0105 wag\u0119 to bardzo przydatne narz\u0119dzia.<br \/>3. Porz\u0105dnie rozpisane lokacje wraz z informacjami, co mo\u017cna w nich odnale\u017a\u0107 i u\u017cy\u0107 do \u015bledztwa.<br \/>4. Nie spodziewa\u0142em si\u0119 gotowych postaci w scenariuszu, kt\u00f3ry mo\u017cna bardzo \u0142atwo w\u0142\u0105czy\u0107 w wi\u0119kszo\u015b\u0107 kampanii Blade Runnera, ale to mi\u0142e zaskoczenie. Postaci opisano kr\u00f3tko, ale na tyle tre\u015bciwie, \u017ce szybko mo\u017cna by\u0142oby wej\u015b\u0107 w ich buty i rozpocz\u0105\u0107 gr\u0119.<br \/>5. Uda\u0142o si\u0119 ca\u0142kiem sprawnie odwzorowa\u0107 \u0142apajreplikantowy klimat, \u015bwiat w scenariuszu jest \u017cywy, trawiony problemami epoki dystopijnych korporacji i pyta\u0144 o samego siebie,<br \/><strong>Nad czym si\u0119 zastanawiam:<\/strong><br \/>1. Gdy pierwszy raz przeczyta\u0142em akta sprawy, pomy\u015bla\u0142em sobie: &#8222;Czy aby antagonistka nie przekombinowa\u0142a troch\u0119 tej ca\u0142ej intrygi?&#8221;. Przepraszam, osobo autorska, po prostu tego nie kupi\u0142em.<br \/>2. Anna Kirova jest zaprojektowana troch\u0119 jak ulubiony NPC osoby prowadz\u0105cej, czasami te\u017c w warstwie mechanicznej (zw\u0142aszcza przy te\u015bcie na k\u0142amstwa, kt\u00f3rego wykonywanie z utrudnieniem mnie nie przekonuje).<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MICHA\u0141 LASKOWSKI, DAWID SZYMA\u0143SKI \u201eTrucizna\u201d&nbsp;(POBIERZ: Przygod\u0119 odt, Za\u0142\u0105cznik odt, Przygod\u0119 pdf, Za\u0142\u0105cznik pdf) EDYCJA:&nbsp;2026 SYSTEM RPG:&nbsp;Blade Runner LICZBA GRACZY:&nbsp;2-4 (optymalnie 4) LICZBA SESJI:&nbsp;1-2 POSTACIE:&nbsp;przyk\u0142adowe w za\u0142\u0105czniku OPIS PRZYGODY:&nbsp;Sprawa inspirowana histori\u0105 trucicielki Giulii Tofany sk\u0142ada si\u0119 z trzech warstw. Akcja zaczyna si\u0119 gdy bohaterowie graczy zostaj\u0105 wezwani z powodu otrucia milionera Reuela T. Erwinga, o co<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6886\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11118,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,47,46,38,119,59,19],"tags":[],"class_list":["post-6886","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-1-sesja-plus","category-2-sesje","category-4-graczy","category-blade-runner","category-finalisci","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6886","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11118"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6886"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6886\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7056,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6886\/revisions\/7056"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6886"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6886"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6886"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}