{"id":6977,"date":"2026-07-07T09:51:45","date_gmt":"2026-07-07T07:51:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6977"},"modified":"2026-07-30T20:52:48","modified_gmt":"2026-07-30T18:52:48","slug":"wyrok-na-gevaud-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6977","title":{"rendered":"Wyrok na Gevaud"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>ADAM PONIKIEWSKI \u201eWyrok na Gevaud\u201d&nbsp;<\/strong>(<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Wyrok-na-Gevaud.docx\">POBIERZ<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA:&nbsp;<\/strong>2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong>&nbsp;dowolny (w \u015bwiecie Warhammera)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong>&nbsp;3-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA SESJI:&nbsp;<\/strong>2-3<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong>&nbsp;brak gotowych postaci<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY:&nbsp;<\/strong>Bohaterowie Graczy przybywaj\u0105 do miasta Gevaud. Jego mieszka\u0144cy borykaj\u0105 si\u0119 z ogromnym problemem &#8211; co noc umieraj\u0105 ludzie zabijani przez Besti\u0119. Burmistrz czy inni mieszka\u0144cy b\u0119d\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 rozwi\u0105za\u0107 jako\u015b problem za pomoc\u0105 tego, co b\u0119dzie podpowiada\u0107 im intuicja. Z dnia na dzie\u0144 b\u0119dzie coraz gorzej.&nbsp;Wiele sytuacji wydarzy si\u0119 niezale\u017cnie od tego, czy Gracze b\u0119d\u0105 brali w nich udzia\u0142 czy nie, ale BG na pewno maj\u0105 wp\u0142yw na wi\u0119kszo\u015b\u0107 tego, co w mie\u015bcie b\u0119dzie si\u0119 dzia\u0142o. Gracze nie musz\u0105 przejmowa\u0107 si\u0119 problemami miasta, mog\u0105 skupi\u0107 si\u0119 tylko i wy\u0142\u0105cznie na swoich interesach, ale musz\u0105 liczy\u0107 si\u0119 z tym, \u017ce Bestia b\u0119dzie polowa\u0142a r\u00f3wnie\u017c na nich.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TRIGGERY:<\/strong> przemoc, elementy body horroru<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>WOJCIECH ROSI\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Klasyczna, bardzo dobrze skonstruowana przygoda. Ch\u0119tnie j\u0105 kiedy\u015b poprowadz\u0119. Lubi\u0119 takie fabu\u0142y.<br \/>Nie jestem za to fanem przyg\u00f3d bez okre\u015blonego settingu. Wola\u0142bym, gdyby wprost napisano, \u017ce akcja dzieje si\u0119 w Starym \u015awiecie Warhammera (na co wskazuje wzmianka o bogini Myrmidii).<br \/>Dwie sekcje przygody s\u0105 oznaczone \u201eOpis wydarze\u0144\u201d \u2013 to raczej b\u0142\u0105d. Nawias \u201ebez spojler\u00f3w\u201d przy Streszczeniu nie jest potrzebny. Og\u00f3lnie tekstowi przyda\u0142aby si\u0119 lepsza redakcja. Sporo tu drobnych b\u0142\u0119d\u00f3w j\u0119zykowych i niezr\u0119czno\u015bci. Mo\u017ce ka\u017cdy z nich z osobna nie stanowi wielkiego problemu, ale w swoim nagromadzeniu obni\u017caj\u0105 wra\u017cenia z lektury.<br \/>Linki w tek\u015bcie s\u0105 bardzo przydatne, pomagaj\u0105 znajdowa\u0107 potrzebne w danym momencie informacje. Podoba mi si\u0119 konstrukcja tekstu, zadziwiaj\u0105ce, \u017ce niestosowana cz\u0119\u015bciej \u2013 najpierw spojrzenie og\u00f3lne na przebieg wydarze\u0144, a potem bardziej szczeg\u00f3\u0142owe opisy poszczeg\u00f3lnych zdarze\u0144, miejsc i os\u00f3b. Jedno z drugim po\u0142\u0105czone automatycznymi odno\u015bnikami. Dobre rozwi\u0105zanie.<br \/>Zgorzknia\u0142y kapitan Elar wszystkich podejrzewa i jest przekonany o ich niecnych motywach&nbsp; \u2013 najzabawniejsze, \u017ce ma racj\u0119! Fajny motyw.<br \/>Ze \u015bmierci z r\u0105k zab\u00f3jczyni mo\u017ce bohatera uratowa\u0107 jedynie prawdziwa mi\u0142o\u015b\u0107. Do\u015b\u0107 nieoczekiwany w\u0105tek romantyczny.<br \/>Mo\u017cna zosta\u0107 wybranym na w\u0142a\u015bciciela miasta? Oryginalne fantasy.<br \/>Sekcja \u201eDodatkowe informacje\u201d, zw\u0142aszcza w zakresie za\u0142o\u017ce\u0144 co do postaci graczy, pasowa\u0142aby na pocz\u0105tek, a nie na koniec tekstu.<br \/>Zgrabna, u\u017cyteczna mapa. Przyda\u0142aby si\u0119 jeszcze mapa podziemi pod miastem.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Liter\u00f3wka w pierwszym zdaniu opisu to zawsze dobry omen (je\u015bli kto\u015b lubi kataklizmy). \u017beby nie by\u0142o, \u017ce to wpadka, drugie zdanie z kolei nie ma sensu logicznego: &#8222;(burmistrz) za truch\u0142o Bestii zap\u0142aci tyle z\u0142otych koron ile ta b\u0119dzie wa\u017cy\u0107&#8221; (??). Znaczy, rozumiem intencj\u0119 autor\u00f3w, \u017ce mia\u0142o by\u0107 &#8222;jej wag\u0119 w z\u0142ocie&#8221;, ale &#8222;tyle z\u0142otych koron&#8221; (warto\u015b\u0107 policzalna) ile &#8222;ta wa\u017cy&#8221; (warto\u015b\u0107 niepoliczalna) nie ma sensu logicznego. Wiem,&nbsp;\u017ce niekt\u00f3rzy to uznaj\u0105 za czepialstwo, ale mnie takie zdania wybijaj\u0105 z rytmu i spowalniaj\u0105 czytanie, wi\u0119c raportuj\u0119.<\/li>\n<li>Mam wra\u017cenie, jakbym czyta\u0142 co\u015b pomi\u0119dzy strumieniem \u015bwiadomo\u015bci autor\u00f3w, a dziennikiem sesji. Nie sprawdza mi si\u0119 to natomiast jako materia\u0142 pomocniczy dla MG &#8211; zbyt chaotycznie, zbyt rozwlekle, i nie wiadomo jak to ugry\u017a\u0107. G\u0142\u00f3wna rada na przysz\u0142o\u015b\u0107: postawi\u0107 si\u0119 w roli kogo\u015b, kto dopiero poznaje scenariusz. Gwarantuj\u0119 autorom, \u017ce gdyby nie to, \u017ce s\u0105 autorami, to nie byliby w stanie rozezna\u0107 si\u0119 we w\u0142asnym tek\u015bcie. Nie wierz\u0119 w istnienie &#8222;jednej s\u0142usznej struktury scenariusza&#8221;, ale na pewno nie zaszkodzi zacz\u0105\u0107 od kr\u00f3tkiego przedstawienia kluczowych NPC\u00f3w i chronologii wydarze\u0144. M\u00f3wi\u0105c &#8222;kr\u00f3tkiego&#8221;, mam na my\u015bli dos\u0142ownie w podpunktach. Po jednym zdaniu, a najlepiej r\u00f3wnowa\u017cniku.<\/li>\n<li>3\/4 scenariusza mo\u017cna bezpiecznie wyci\u0105\u0107. To ta trudniejsza cz\u0119\u015b\u0107 pisania &#8211; po napisaniu, usuwa\u0107, a\u017c nie zostanie nic zb\u0119dnego. Jako trening polecam tworzenie scenariuszy jednostronicowych &#8211; to o wiele trudniejsze, ni\u017c 19-stronicowych.<\/li>\n<li>Raczej nie ma tu czego si\u0119 chwyci\u0107 &#8211; materia\u0142 jest chaotyczny, wi\u0119c MG b\u0119dzie musia\u0142 po\u015bwi\u0119ci\u0107 sporo czasu na jego przyswojenie, a do tego nie jest pisany do konkretnego systemu, wi\u0119c MG b\u0119dzie te\u017c musia\u0142 samodzielnie opracowa\u0107 go mechanicznie. Podsumowuj\u0105c: i tak trzeba napisa\u0107 to od nowa \ud83d\ude42<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>EWA HOPKE<\/strong><\/p>\n<p>\u201eWyrok na Gevaud\u201d to jedna z tych prac, przy kt\u00f3rych wida\u0107 ogrom w\u0142o\u017conej pracy. Autorzy przygotowali miasto, frakcje, wydarzenia rozpisane dzie\u0144 po dniu i konflikt \u017cyj\u0105cy w\u0142asnym \u017cyciem niezale\u017cnie od dzia\u0142a\u0144 bohater\u00f3w. Problem w tym, \u017ce bardzo trudno si\u0119 przez ten materia\u0142 przebi\u0107.<br \/>Najwi\u0119kszym wyzwaniem by\u0142a dla mnie sama lektura. Informacje s\u0105 porozrzucane po ca\u0142ym tek\u015bcie, a ich wa\u017cno\u015b\u0107 nie zawsze jest oczywista. Zamiast my\u015ble\u0107 o tym, jak poprowadzi\u0142abym sesj\u0119, pr\u00f3bowa\u0142am najpierw pouk\u0142ada\u0107 sobie w g\u0142owie, co w\u0142a\u015bciwie jest najistotniejsze. To jeden z tych scenariuszy, kt\u00f3re przed poprowadzeniem musia\u0142abym praktycznie przepisa\u0107 do w\u0142asnych notatek.<br \/>Nie wiem te\u017c, czy brak przypisania do konkretnego systemu to atut. To generuje dodatkow\u0105 prac\u0119 dla MG, a nie o to chodzi w gotowcach. Z drugiej strony \u2014 dowolno\u015b\u0107 wyboru mechaniki mo\u017ce by\u0107 dla wielu kusz\u0105ce.<\/p>\n<p><strong>JUSTYNA JASIOROWSKA<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142a tej pracy]<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Klasyczna przygoda do neutralnego systemu (czyt. Warhammer), kt\u00f3ra raczej niczym nie zaskakuje, niemniej nadal jest poprawn\u0105 przygod\u0105, kt\u00f3ra spodoba si\u0119 fanom \u015bredniowiecznego fantasy. Scenariusz momentami przypomina bardziej strumie\u0144 my\u015bli, a ze \u015bciany tekstu trudno jest wy\u0142uska\u0107 konkretne pomoce dla MG; bardziej to przypomina opis poprowadzonej sesji z radami, \u017ce czasem niekt\u00f3re w\u0105tki mog\u0105 potoczy\u0107 si\u0119 inaczej. Wydaje si\u0119, jakby rola bohater\u00f3w momentami sprowadza\u0142a si\u0119 do obserwacji wydarze\u0144, raczej jak uczestniczeniu w nich z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 podj\u0119cia kluczowych decyzji, co tylko bardziej pog\u0142\u0119bia poczucie wczytywania si\u0119 w opis czyjej\u015b sesji, ani\u017celi czytania materia\u0142\u00f3w do prowadzenia takiej. Opisy lokacji niekiedy s\u0105 na tyle og\u00f3lne, \u017ce wydaj\u0105 si\u0119 nawet niepotrzebne, nie wprowadzaj\u0105c \u017cadnego wi\u0119kszego zr\u00f3\u017cnicowania do \u015bwiata przedstawionego oraz hak\u00f3w, kt\u00f3rych mo\u017ce z\u0142apa\u0107 si\u0119 MG, jednak przedstawienie bohater\u00f3w niezale\u017cnych oraz wydarze\u0144 pomagaj\u0105 posi\u0105\u015b\u0107 wi\u0119kszy obraz \u015bwiata przedstawionego. Mimo tych mankament\u00f3w, przygoda nadal pozostaje prost\u0105 i poczciw\u0105 opowie\u015bci\u0105, idealn\u0105 dla tych, co szukaj\u0105 pomys\u0142u na spokojny wiecz\u00f3r grania w mrocznym settingu fantasy.<\/p>\n<p><strong>WERONIKA R\u0118DZINIAK<\/strong><\/p>\n<p>Werdykt: niegrywalne. Nie zrozumia\u0142am, co si\u0119 dzieje i o co chodzi w tej przygodzie. T\u0142o wydarze\u0144 by\u0142oby prawdopodobnie o wiele bardziej przyst\u0119pne w formie osi czasu. Tekst nale\u017cy drastycznie skr\u00f3ci\u0107 dla czytelno\u015bci; chwilami czu\u0142am si\u0119, jakbym musia\u0142a trzyma\u0107 w g\u0142owie strasznie du\u017co sznurk\u00f3w tej gry paragrafowej (pi\u0119trowe &#8222;je\u017celi X, to Y, i je\u017celi dosz\u0142o do Y, to wtedy Z, chyba \u017ce A&#8230;&#8221;). Nie by\u0142am w stanie zapami\u0119ta\u0107 informacji, nie mog\u0142am si\u0119 po\u0142apa\u0107 w NPC. W\u0105tek Vittorii zupe\u0142nie zb\u0119dny i zaciemnia obraz sytuacji &#8211; czy jej rol\u0105 jest by\u0107 jedyn\u0105 tokenow\u0105 kobiet\u0105? Ponadto nie rozumiem, dlaczego materia\u0142 zosta\u0142 zg\u0142oszony jako bezsystemowy, skoro to Warhammer ze \u015bwi\u0105tyni\u0105 Myrmidii, koronami i licencjami dla mag\u00f3w? (Chocia\u017c mapka to zasadniczo Stary Ob\u00f3z z Gothica&#8230;). Zwracam te\u017c uwag\u0119, \u017ce &#8222;bezspoilerowe streszczenie&#8221; zawiera spoiler o mutacji i w\u0142a\u015bcicielu bestii. Ko\u0144c\u00f3wka przygody zawiera za\u015b dziur\u0119 logiczn\u0105: przez tekst wielokrotnie przewija si\u0119 &#8222;je\u017celi Bestia jeszcze \u017cyje&#8221;, ale i tak koniec dnia pi\u0105tego polega na tym, \u017ce Johan zabija Besti\u0119. A jak ju\u017c jej nie ma, to co? Do kogo on przemawia i o czym?<br \/>Na miejscu osoby autorskiej spr\u00f3bowa\u0142abym t\u0119 sam\u0105 histori\u0119 przepisa\u0107 jako modu\u0142 (tu s\u0105 lokacje, tu s\u0105 NPC i ich agendy; MG, pilnuj zegara eskalacji i wypuszczaj Besti\u0119 na \u017cer za ka\u017cdym razem, gdy jej g\u0142\u00f3d osi\u0105gnie poziom X) zamiast lanego tekstu, kt\u00f3ry bardzo utrudnia odbi\u00f3r.<br \/>Plus za klikalny spis tre\u015bci i odno\u015bniki w tek\u015bcie. Dru\u017cyna te\u017c zdecydowanie ma tu co robi\u0107 i mo\u017ce wp\u0142ywa\u0107 na bieg wydarze\u0144. Niemniej ten materia\u0142 jest nieu\u017cytkowy dla osoby trzeciej, cho\u0107 wyobra\u017cam sobie, \u017ce prowadzony przez osob\u0119 autorsk\u0105 jest spoko przygod\u0105.<\/p>\n<p><strong>KUBA SKURZY\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>Ten scenariusz to dwie nieudane pr\u00f3by. Pierwsz\u0105 pr\u00f3b\u0105 by\u0142o ukrycie Warhammera jako \u201cgenericowego \u015bredniowiecznego fantasy\u201d \u2013 ci\u0105gle nie wiem, czy to by\u0142 jaki\u015b \u017cart ze strony osoby autorskiej, czy naprawd\u0119 ma tak g\u0142\u0119boko zinternalizowany Stary \u015awiat, \u017ce traktuje \u015bwi\u0105tynie Myrmidii jako element \u201cwaniliowego\u201d fantasy. Drug\u0105 pr\u00f3b\u0105 by\u0142o \u2013 mam wra\u017cenie \u2013 napisanie sandboxowego \u015bledztwa w mie\u015bcie. Pisz\u0119 o \u201cwra\u017ceniu\u201d poniewa\u017c najwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 tekstu jest chaos, kt\u00f3ry \u2013 przynajmniej u mnie \u2013 powoduje trudno\u015b\u0107 w po\u0142apaniu si\u0119 w intencji oraz przebiegu gry, kt\u00f3ra mia\u0142aby si\u0119 odby\u0107 na podstawie tego tekstu. Osobie autorskiej radz\u0119 zapozna\u0107 si\u0119 z \u201cTrucizn\u0105\u201d z tegorocznego Quentina i z \u201cMurder in Baldur\u2019s Gate\u201d, kt\u00f3re robi\u0105 takie \u201cmiejskie \u015bledztwa\u201d taktowane up\u0142ywem czasu i dzia\u0142aniami NPC\u00f3w w czytelny, przejrzysty spos\u00f3b. Mam nadziej\u0119, \u017ce z tak\u0105 inspiracj\u0105 uda si\u0119 powr\u00f3ci\u0107 do Gevaud i zorientowa\u0107 si\u0119, o co tam chodzi.<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 SO\u0141TYSIAK<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>MATEUSZ TONDERA<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p><strong>Plusy:<br \/><\/strong>* dobre informacje instrukta\u017cowe i metryczka przygody;<br \/>* triggery;<br \/>* spis tre\u015bci;<br \/>*podkre\u015blenia;<br \/>* mapka;<br \/>* pomys\u0142y na wprowadzenie nowego BG do dru\u017cyny;<br \/>* konstrukcja &#8222;kalendarium wydarze\u0144&#8221;, zamiast schematu scen, daje wi\u0119cej elastyczno\u015bci;<br \/>* opis zahaczek i elastyczne podej\u015bcie do fina\u0142u;<br \/>* wskazanie inspiracji, kt\u00f3re pozwala zbudowa\u0107 w\u0142asn\u0105 przygod\u0119.<br \/><strong>Minusy:<br \/><\/strong>* brak podanego systemu staje si\u0119 ograniczeniem przygody ze wzgl\u0119du na jej typ, bo nie daje ona niezb\u0119dnych narz\u0119dzi mechanicznych &#8211; te musi przygotowa\u0107 MG;<br \/>* przygoda odmalowuje \u015bwiat z wieloma bardzo konkretnymi za\u0142o\u017ceniami (do poziomu pojawiania si\u0119 b\u00f3stwa z WFRP) &#8211; jest du\u017co mniej uniwersalna ni\u017c autor sugeruje;<br \/>* du\u017co niezr\u0119czno\u015bci j\u0119zykowych i r\u00f3\u017cnego rodzaju b\u0142\u0119d\u00f3w, na poziomie wychwytywanym przez edytor tekstu &#8211; co utrudnia lektur\u0119;<br \/>* brak wyt\u0142umaczenia intencji BN-\u00f3w na pocz\u0105tku sprawia, \u017ce przedstawienie wydarze\u0144 staje si\u0119 chaotyczne;<br \/><strong>Komentarz<\/strong>: To kompetentna przygoda do WFRP, wykorzystuj\u0105ca wiele klasycznych motyw\u00f3w i element\u00f3w tego \u015bwiata oraz pochodz\u0105cego z niego potwora. Zdecydowanie nie s\u0142u\u017cy jej pr\u00f3ba przerobienia scenariusza na &#8222;dowolne fantasy&#8221; \u2014 wiele jej aspekt\u00f3w jest zbyt mocno osadzonych w settingu. Odarcie jej z mechaniki te\u017c stanowi znacz\u0105c\u0105 s\u0142abo\u015b\u0107. Mimo dobrego technicznego opracowania scenariusza oraz ciekawej konstrukcji, inspirowanej przygodami z tomu &#8222;Ci\u0119\u017ckie Dni i Niespokojne Noce&#8221; (lub przynajmniej klasycznymi przygodami, jak \u201eCi\u0119\u017cka Noc w Gospodzie Pod Trzema Pi\u00f3rami\u201d), ca\u0142o\u015b\u0107 traci na nieumiej\u0119tnym wykorzystaniu tej struktury, nieco chaotycznym opisie oraz wielu niezr\u0119czno\u015bciach i licznych b\u0142\u0119dach j\u0119zykowych, gramatycznych i interpunkcyjnych. Gdyby przygoda zosta\u0142a poprawiona edycyjnie i zosta\u0142a uzupe\u0142niona od strony mechanicznej, oceni\u0142bym j\u0105 du\u017co wy\u017cej.<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 KRZY\u017bANOWSKI<\/strong><\/p>\n<p><strong>Co mi si\u0119 podoba:<\/strong><br \/>1. To jest bardzo klasyczna przygoda (do Warhammera), ale w taki do\u015b\u0107 przyjemny spos\u00f3b. Jest spora r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 sytuacji i wyzwa\u0144 w jakich postacie mog\u0105 wzi\u0105\u0107 udzia\u0142, zawsze te\u017c podj\u0119te wybory powoduj\u0105 pewne konsekwencje.<br \/>2. Tak postacie, jak i lokacje s\u0105 opisane ca\u0142kiem sprawnie.<br \/>3. Zar\u00f3wno klimat zagro\u017cenia zwi\u0105zany z grasuj\u0105c\u0105 Besti\u0105, jak i \u0142otrzykowskiej przygody \u0142adnie si\u0119 ze sob\u0105 zaz\u0119biaj\u0105.<br \/><strong>Nad czym si\u0119 zastanawiam:<\/strong><br \/>1. Strasznie du\u017co rzeczy dzieje si\u0119 w tle. I mog\u0142oby by\u0107 to zalet\u0105, gdyby przedstawi\u0107 to w czytelniejszy spos\u00f3b (cho\u0107by w postaci chronologii potencjalnych wydarze\u0144). Osoba autorska zaleca przeczytanie scenariusza przynajmniej raz, natomiast mam wra\u017cenie, \u017ce dla dobrego opanowania materia\u0142u przydatna by\u0142aby nie tylko kilkukrotna lektura, co rozpisanie sobie wszystkiego samodzielnie. Przepraszam, osobo autorska, to mo\u017cna traktowa\u0107 te\u017c jako plus, po prostu taki troch\u0119 m\u0119cz\u0105cy.<br \/>2. Na pocz\u0105tku pojawia si\u0119 streszczenie bez spojler\u00f3w. My\u015bl\u0119, \u017ce warto by\u0142oby da\u0107 takie ze spojlerami. Szczeg\u00f3\u0142owe i dok\u0142adnie wyja\u015bniaj\u0105ce o co w tym wszystkim chodzi.<br \/>3. Ciekawe czy Erik ma zamiar wynaj\u0105\u0107 te\u017c zab\u00f3jc\u00f3w na wynaj\u0119tych zab\u00f3jc\u00f3w na BG. A potem zab\u00f3jc\u00f3w na tych zab\u00f3jc\u00f3w zab\u00f3jc\u00f3w. Ani troch\u0119 nie wierz\u0119 w ten w\u0105tek.<br \/>4. Z racji, \u017ce to jest neutralny systemowo scenariusz do Warhammera to trzeba go przerabia\u0107, \u017ceby faktycznie by\u0142 neutralny systemowo.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ADAM PONIKIEWSKI \u201eWyrok na Gevaud\u201d&nbsp;(POBIERZ) EDYCJA:&nbsp;2026 SYSTEM RPG:&nbsp;dowolny (w \u015bwiecie Warhammera) LICZBA GRACZY:&nbsp;3-5 LICZBA SESJI:&nbsp;2-3 POSTACIE:&nbsp;brak gotowych postaci OPIS PRZYGODY:&nbsp;Bohaterowie Graczy przybywaj\u0105 do miasta Gevaud. Jego mieszka\u0144cy borykaj\u0105 si\u0119 z ogromnym problemem &#8211; co noc umieraj\u0105 ludzie zabijani przez Besti\u0119. Burmistrz czy inni mieszka\u0144cy b\u0119d\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 rozwi\u0105za\u0107 jako\u015b problem za pomoc\u0105 tego, co b\u0119dzie podpowiada\u0107<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6977\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11118,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[46,39,45,38,37,19,22],"tags":[],"class_list":["post-6977","page","type-page","status-publish","hentry","category-2-sesje","category-3-graczy","category-3-sesje","category-4-graczy","category-5-graczy","category-scenariusze","category-warhammer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11118"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6977"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6977\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7126,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6977\/revisions\/7126"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}