{"id":6990,"date":"2026-07-07T10:08:03","date_gmt":"2026-07-07T08:08:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6990"},"modified":"2026-07-30T20:56:27","modified_gmt":"2026-07-30T18:56:27","slug":"zima-nie-nadejdzie-nie-przygotowuj-sie-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6990","title":{"rendered":"Zima nie nadejdzie, nie przygotowuj si\u0119"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>SZYMON RYTKA \u201eZima nie nadejdzie, nie przygotowuj si\u0119\u201d&nbsp;<\/strong>(<a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/ZIMA-NIE-NADEJDZIE-NIE-PRZYGOTOWUJ-SIE.docx\">POBIERZ<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDYCJA:&nbsp;<\/strong>2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SYSTEM RPG:<\/strong>&nbsp;Brindlewood Bay<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA GRACZY:<\/strong>&nbsp;3-5<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LICZBA SESJI:&nbsp;<\/strong>1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>POSTACIE:<\/strong>&nbsp;brak gotowych postaci<\/p>\n\n\n\n<p><strong>OPIS PRZYGODY:&nbsp;<\/strong>Do Brindlewood Bay przybywa legendarny autor fantasy, Gareth R. R. Marrion \u2013 tw\u00f3rca niedoko\u0144czonej sagi \u201ePie\u015b\u0144 G\u0142odu i Ropnia\u201d. Jego spotkanie autorskie ma by\u0107 tu wydarzeniem roku, a nasze seniorki jako\u015b si\u0119 na nim znajduj\u0105 \u2013 mo\u017ce same s\u0105 fankami fantastyki? A mo\u017ce wnuki je tam zaci\u0105gn\u0119\u0142y? Zanim jednak wyjdzie do fan\u00f3w, zostaje znaleziony martwy na zapleczu kawiarni \u201eSeawitch &amp; Scones\u201d, gdzie zamierza\u0142 wyst\u0119powa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>TRIGGERY:<\/strong> morderstwo, \u017carty momentami niepoprawne politycznie<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<p><strong>WOJCIECH ROSI\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>PIOTR CICHY<\/strong><\/p>\n<p>Og\u00f3lny pomys\u0142 dosy\u0107 zabawny. Szkoda, \u017ce ca\u0142o\u015b\u0107 playsetu potraktowano bardziej jako \u017cart, a nie pomoc dla MG, kt\u00f3ry faktycznie chcia\u0142by to wykorzysta\u0107 do przygotowania sesji. Ta przygoda mog\u0142aby potencjalnie dobrze zagra\u0107, gdyby skupiono si\u0119 na okoliczno\u015bciach zbrodni, osobach, miejscach i poszlakach tak, \u017ceby da\u0142o si\u0119 tu poprowadzi\u0107 klasyczne \u015bledztwo. \u017beby wa\u017cniejsze by\u0142o pytanie, \u201ekto zabi\u0142?\u201d ni\u017c \u201ea z czym Ci si\u0119 to kojarzy?\u201d. Np. lokacje s\u0105 zupe\u0142nie nieinspiruj\u0105ce \u2013 sztampowe, ma\u0142o zabawne, bez intryguj\u0105cych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, kt\u00f3ry mog\u0142yby zainteresowa\u0107 graczy. Opisy NPC\u00f3w skupiaj\u0105 si\u0119 na opinii o osobie zamiast osadzeniu jej w sytuacji morderstwa. Powiedzmy, \u017ce wygl\u0105d fizyczny mo\u017cna by\u0142o sobie darowa\u0107, bo wiemy, jak wygl\u0105daj\u0105 pierwowzory tych autor\u00f3w. Ale wypisanie innych cech pomocnych w odgrywaniu tych postaci zdecydowanie by si\u0119 przyda\u0142o.<br \/>Przyda\u0142yby si\u0119 wi\u0119cej ni\u017c cztery Momenty. To sekcja \u015bci\u015ble zwi\u0105zana z tym, co b\u0119dzie na sesji. MG nie musi oczywi\u015bcie wszystkie je wykorzysta\u0107, ale dobrze by by\u0142o, jakby mia\u0142 wi\u0119kszy wyb\u00f3r.<br \/>Brakuje sekcji \u201eNamaluj scen\u0119\u201d i \u201ePytanie wprowadzaj\u0105ce\u201d we Wprowadzeniu Tajemnicy i w Miejscach. W oryginalnej rozpisce tajemnic NPCe maj\u0105 te\u017c cytaty \u2013 mo\u017cna by\u0142o si\u0119 o to pokusi\u0107. To akurat by\u0142aby dobra okazja do bardziej humorystycznego podej\u015bcia.<br \/>Mo\u017cna poprowadzi\u0107 t\u0119 przygod\u0119 i pewnie dostarczy wiele rado\u015bci. MG b\u0119dzie musia\u0142 jednak troch\u0119 dodatkowo tu przygotowa\u0107. Materia\u0142 m\u00f3g\u0142by by\u0107 nieco lepiej opracowany.<\/p>\n<p><strong>PRZEMYS\u0141AW FR\u0104CKOWIAK-SZYMA\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ha, ha! Ha&#8230; Ci\u0119\u017cko mi to ocenia\u0107, bo o ile lubi\u0119 scenariusze z humorem, to&#8230; innym. \ud83d\ude1b Postaram si\u0119 pami\u0119ta\u0107, \u017ce ludzie maj\u0105 r\u00f3\u017cne gusta (nawet, je\u015bli b\u0142\u0119dne), i ocenia\u0107 tylko grywalno\u015b\u0107.<\/li>\n<li>No i&#8230; nie, niestety. Bardzo s\u0142abo to dopracowane &#8211; przy jednej z poprzednich recenzji napisa\u0142em, \u017ce o wiele trudniej jest napisa\u0107 prac\u0119 jednostronicow\u0105, ni\u017c 19-stronicow\u0105, i tutaj autorzy to potwierdzili. Praca ma co prawda 4 strony, kt\u00f3re w teorii powinny z g\u00f3rk\u0105 wystarczy\u0107 na materia\u0142 do Brindlewood Bay &#8211; ale tylko pod warunkiem, \u017ce ka\u017cdy wiersz jest przemy\u015blany, sp\u00f3jny, i wnosi co\u015b \u015bwie\u017cego do intrygi.<\/li>\n<li>O ile w wi\u0119kszo\u015bci prac tej edycji podstawy s\u0105 dobre, ale brakuje redakcji\/dopracowania, tak tutaj ca\u0142\u0105 koncepcj\u0119 nale\u017ca\u0142oby roz\u0142o\u017cy\u0107 na czynniki pierwsze i zbudowa\u0107 od nowa &#8211; niestety, scenariusz musz\u0119 uzna\u0107 za niegrywalny. Plusik za j\u0119zyk &#8211; czyta si\u0119 bez zgrzyt\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>EWA HOPKE<\/strong><\/p>\n<p>Poszczeg\u00f3lne elementy zagadki s\u0105 obecne, ale nie sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 w ca\u0142o\u015b\u0107, kt\u00f3ra budzi\u0142aby we mnie autentyczn\u0105 ciekawo\u015b\u0107. Podczas lektury ani razu nie z\u0142apa\u0142am si\u0119 na my\u015bli: \u201edobra, musz\u0119 si\u0119 dowiedzie\u0107, co tu si\u0119 w\u0142a\u015bciwie wydarzy\u0142o\u201d. A je\u015bli sama tajemnica nie zach\u0119ca do zadawania pyta\u0144, to bardzo trudno oprze\u0107 na niej ca\u0142\u0105 sesj\u0119.<br \/>To szczeg\u00f3lnie wa\u017cne w Brindlewood Bay, gdzie intryga jest absolutnym fundamentem rozgrywki. Nie da si\u0119 przykry\u0107 s\u0142abszej zagadki efektown\u0105 fabu\u0142\u0105, widowiskowymi scenami czy ciekawymi mechanikami. Tutaj wszystko zaczyna si\u0119 od tajemnicy i to w\u0142a\u015bnie ona ostatecznie decyduje o tym, czy scenariusz zadzia\u0142a.<\/p>\n<p><strong>JUSTYNA JASIOROWSKA<\/strong><\/p>\n<p>\u015aledztwo w sprawie pisarza zamordowanego na spotkaniu autorskim albo festiwalu mia\u0142o du\u017cy potencja\u0142, ale zosta\u0142 on utopiony w \u015bmieszkowaniu. Poczucie humoru autora do mnie nie trafia, z \u017cart\u00f3w najzabawniejszy (niezamierzenie) jest ten, \u017ce autor nie lubi Sandersona do tego stopnia, \u017ce uczyni\u0142 go kobiet\u0105. Odnosz\u0119 te\u017c wra\u017cenie, \u017ce ten materia\u0142 zosta\u0142 na si\u0142\u0119 wci\u015bni\u0119ty do systemu. Cho\u0107by z tego wzgl\u0119du, \u017ce nie ma tu w og\u00f3le wzmianki o <em>Tajemnicach Z\u0142otej Korony<\/em>, brakuje te\u017c obecno\u015bci kultu.<\/p>\n<p><strong>KONRAD MROZIK<\/strong><\/p>\n<p>Poza powracaj\u0105cym dowcipem i karykatur\u0105 rzeczywisto\u015bci, trudno jest dostrzec w tym scenariuszu wi\u0119cej. S\u0105 faktycznie zal\u0105\u017cki materia\u0142\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 przyda\u0107 si\u0119 obozie prowadz\u0105cej, jednak bardziej to przypomina notatki spisane na kolanie przed jednostrza\u0142ow\u0105 sesj\u0105, kt\u00f3r\u0105 autor musia\u0142 poprowadzi\u0107 tego samego dnia. \u015arednio wykorzystany potencja\u0142 systemu, niestety, a g\u0142\u00f3wny \u017cart, kt\u00f3ry ma nap\u0119dza\u0107 klimat sesji, jest przeci\u0105gni\u0119ty i ju\u017c po paru chwilach bardziej m\u0119czy, jak ma bawi\u0107, sprawiaj\u0105c \u017ce ca\u0142a przygoda jest bardziej anegdot\u0105, ni\u017c pe\u0142noprawn\u0105, groteskow\u0105 sesj\u0105 dla babciowych bohaterek.<\/p>\n<p><strong>WERONIKA R\u0118DZINIAK<\/strong><\/p>\n<p>Werdykt: nie gra\u0142abym. O ile na pocz\u0105tku rozbawi\u0142 mnie koncept parodystyczny, o tyle po lekturze ca\u0142o\u015bci uwa\u017cam go za przegrzany: ten \u017cart nic nie wnosi do samej przygody i jest utrzymywany na si\u0142\u0119, a przy stole bardzo szybko by si\u0119 wypali\u0142. Proponowa\u0142abym r\u00f3wnie\u017c przenie\u015b\u0107 wydarzenia z godzinnego spotkania w lokalnej kawiarni na targi ksi\u0105\u017cki albo po prostu na konwent. W tytule przygody jest b\u0142\u0105d j\u0119zykowy &#8211; powinno by\u0107 &#8222;nie szykuj si\u0119&#8221;.<br \/>Plus za to, \u017ce tekst jest kr\u00f3tki, a NPC-e wyraziste (cho\u0107 minus za stereotypizacj\u0119 &#8211; archetypy s\u0105 jak najbardziej ok, stereotyp\u00f3w starajmy si\u0119 unika\u0107).<\/p>\n<p><strong>KUBA SKURZY\u0143SKI<\/strong><\/p>\n<p>\u017bart i parodia w tek\u015bcie s\u0105 podkr\u0119cone zbyt mocno, \u017cebym sam potraktowa\u0142 go powa\u017cnie, wi\u0119c nie chc\u0105c wyj\u015b\u0107 na frajera, kt\u00f3ry na serio zastanawia si\u0119 nad grywalno\u015bci\u0105 trollerki \/ manifestu, nie b\u0119d\u0119 si\u0119 zbyt d\u0142ugo rozpisywa\u0107. Chyba za ma\u0142o czyta\u0142em playset\u00f3w do \u201cBab\u0107\u201d, \u017ceby oceni\u0107 kompletno\u015b\u0107 tego na tle \u201cfirmowych\u201d materia\u0142\u00f3w, ale jak na gr\u0119, w kt\u00f3rej w trakcie wymy\u015bla si\u0119 i ustala \u201cwhodunit\u201d, \u201cZima\u201d na moje niewprawne oko wydaje si\u0119 mie\u0107 to, co trzeba. Fajnie, \u017ce nie pr\u00f3buje wbrew logice gry rozpisywa\u0107 gotowych scen, i trzyma si\u0119 \u201cplaysetowego\u201d za\u0142o\u017cenia. Trudno natomiast doceni\u0107 i wysoko oceni\u0107 w kategoriach konkursowych trud w\u0142o\u017cony w kilka \u017cart\u00f3w z nazwisk pisarzy i rozpisanie gar\u015bci powierzchownych wskaz\u00f3wek.<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 SO\u0141TYSIAK<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>MATEUSZ TONDERA<\/strong><\/p>\n<p>Tytu\u0142 m\u00f3wi wszystko, bo jak w pigu\u0142ce pokazuje, \u017ce wszystko w tej przygodzie zostanie przy\u0107mione przez trajhardeski \u017cart. \u201eBabcie\u201d to naprawd\u0119 fajna gra do przemycania wszelkiego rodzaju satyry, a sam pomys\u0142 by ob\u015bmia\u0107 pisarzy fantasy te\u017c m\u00f3g\u0142 mie\u0107 sw\u00f3j urok. Tu niestety wszystkiego jest za ma\u0142o. Poza \u017cartem. \u017bartu jest za du\u017co. Obawiam si\u0119 te\u017c, \u017ce nie jest a\u017c tak zabawny jak si\u0119 autorowi\/ce wydawa\u0142o. Przygod\u0119 da\u0142oby si\u0119 odratowa\u0107, a to g\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce jest kr\u00f3tka. Wysubtelnienie parodii, solidna rewizja listy wskaz\u00f3wek (s\u0105 kiepskie) i da\u0142oby si\u0119 pewnie zagra\u0107 w \u201eZima nie nadejdzie\u2026\u201d. Troch\u0119 szkoda zmarnowanej okazji.<\/p>\n<p><strong>JAKUB ZAPA\u0141A<\/strong><\/p>\n<p>[nie recenzowa\u0142 tej pracy]<\/p>\n<p><strong>MICHA\u0141 KRZY\u017bANOWSKI<\/strong><\/p>\n<p><strong>Co mi si\u0119 umiarkowanie podoba:<\/strong><br \/>1. Komputer sam pisz\u0105cy powie\u015b\u0107 w edytorze tekstu i powie\u015b\u0107 stale otwieraj\u0105ca si\u0119 na rozdziale o zdradzie to naprawd\u0119 klimatyczne Wskaz\u00f3wki Otch\u0142ani. Podobnie jest z pomys\u0142em na duchem profesora Tolkiensteina (szkoda, \u017ce nie z wykonaniem).<br \/><strong>Co mi si\u0119 nie podoba:<\/strong><br \/>1. Wprowadzenie jest bardzo symboliczne. Wydaje mi si\u0119, \u017ce w \u015bledztwach Brindlewood Bay jest to raczej miejsce, gdzie mo\u017cna przekaza\u0107 najwi\u0119cej uwag i propozycji dla osoby prowadz\u0105cej, wi\u0119c nie jest to dobra taktyka. W tek\u015bcie pojawia si\u0119 r\u00f3wnie\u017c sugestia, \u017ce Znawczynie Zbrodni mog\u0142y znale\u017a\u0107 si\u0119 na spotkaniu autorskim z powodu zami\u0142owania wnuk\u00f3w. Mo\u017ce to by\u0142by dobry materia\u0142 na pytanie wprowadzaj\u0105ce, kt\u00f3re pozwala czasem mocniej wej\u015b\u0107 w posta\u0107 i zwi\u0105za\u0107 si\u0119 ze \u015bledztwem?<br \/>2. Znaczna cz\u0119\u015b\u0107 wskaz\u00f3wek kr\u0119ci&nbsp; si\u0119 wok\u00f3\u0142&nbsp; trzech temat\u00f3w: pogr\u00f3\u017cek wobec Mariona, potencjalnych romans\u00f3w oraz plan\u00f3w przej\u0119cia sagi. To mo\u017ce nieco utrudnia\u0107 faz\u0119 teoretyzowania (gdy poszlaki si\u0119 dubluj\u0105, ci\u0119\u017cko jest z nich wycisn\u0105\u0107 co\u015b wi\u0119cej), a na pewno ogranicza\u0107 pomys\u0142y na to, kto faktycznie m\u00f3g\u0142by by\u0107 zab\u00f3jc\u0105. Brindlewood Bay jednak lubi plot twisty.<br \/>3. Cz\u0119\u015b\u0107 postaci dosta\u0142a widocznie wi\u0119cej uwagi w \u015bledztwie ni\u017c pozosta\u0142e, a przecie\u017c wszystkie postacie poboczne mog\u0105 by\u0107 podejrzanymi. Pij\u0119 przede wszystkim do pana Picklesa, kt\u00f3ry na kartach \u015bledztwa pojawia si\u0119 symbolicznie, cho\u0107 miejsce jest z nim mocno zwi\u0105zane, a on sam jest postaci\u0105 najmocniej zakorzenion\u0105 w miasteczku, gdzie dzieje si\u0119 akcja.<br \/>4. Zamieszczanie w opisie postaci fragment\u00f3w typu &#8222;Ty si\u0119 cwaniaczku nie interesuj, bo jeszcze kociej mordy dostaniesz!&#8221; nie jest ani pomocne, ani zabawne. &#8222;Typowa rewolucjonistka z niebieskimi w\u0142osami&#8221; te\u017c wydaje si\u0119 nie wnosi\u0107 wiele do opisu samej postaci.<br \/>5. Przy opisach lokacji nie uwzgl\u0119dniono &#8222;malowania scen&#8221;. To jedno z najbardziej atrakcyjnych i anga\u017cuj\u0105cych narz\u0119dzi w CfB, wi\u0119c pomini\u0119cie go odbiera sporo &#8222;funu&#8221; i jest zwyczajnie nieuczciwe wobec sto\u0142u.<br \/>6. Brakuje tu wielu element\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0142yby okaza\u0107 si\u0119 cenne dla samej rozgrywki &#8211; dodatkowych koron zwi\u0105zanych z sam\u0105 histori\u0105, nagr\u00f3d za uko\u0144czenie \u015bledztwa czy alternatywnego malowania sceny. Dodanie chocia\u017cby reklamy serialu &#8222;Mg\u0142a i Szron&#8221; mog\u0142oby doda\u0107 zar\u00f3wno nieco wi\u0119cej atrakcji dla os\u00f3b graj\u0105cych, jak i okazji by w\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 podbijanie satyrycznego w\u0105tku. Samo \u015bledztwo wydaje si\u0119 przez to bardzo ubogie.<br \/>7. Wiele obecnie pisanych scenariuszy do Brindlewood Bay cz\u0119sto korzysta z osi\u0105gni\u0119\u0107 innych gier opartych na CfB. Czasami s\u0105 to specjalne zasady, kiedy indziej s\u0105 to jednorazowe ruchy. &#8222;Zwyk\u0142ych \u015bledztw&#8221; jest ju\u017c po prostu bardzo du\u017co. Mi\u0142o by\u0142oby zobaczy\u0107 takie, kt\u00f3re wnosi co\u015b nowego lub dobrze wykorzystuje do\u015bwiadczenia innych. Tu nic takiego nie ma.<br \/>8.&nbsp; \u015aledztwo pr\u00f3buje wpisa\u0107 si\u0119 w idee sztubacko\u015bci stoj\u0105c\u0105 za Brindlewood Bay. Satyra z postaci s\u0142awnych autor\u00f3w i rzesze fan\u00f3w, kt\u00f3rych wady i zalety (cho\u0107 bardziej te pierwsze) ukazane s\u0105 w krzywym zwierciadle brzmi jak co\u015b, co powinno si\u0119 znale\u017a\u0107 w babciowym serialu i powinno ucieszy\u0107 osoby graj\u0105ce. Gorzej jednak, \u017ce sztubacko\u015b\u0107 bardzo szybko znika na rzecz z\u0142o\u015bliwego i nieuprzejmego humoru.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SZYMON RYTKA \u201eZima nie nadejdzie, nie przygotowuj si\u0119\u201d&nbsp;(POBIERZ) EDYCJA:&nbsp;2026 SYSTEM RPG:&nbsp;Brindlewood Bay LICZBA GRACZY:&nbsp;3-5 LICZBA SESJI:&nbsp;1 POSTACIE:&nbsp;brak gotowych postaci OPIS PRZYGODY:&nbsp;Do Brindlewood Bay przybywa legendarny autor fantasy, Gareth R. R. Marrion \u2013 tw\u00f3rca niedoko\u0144czonej sagi \u201ePie\u015b\u0144 G\u0142odu i Ropnia\u201d. Jego spotkanie autorskie ma by\u0107 tu wydarzeniem roku, a nasze seniorki jako\u015b si\u0119 na nim znajduj\u0105<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=6990\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11118,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[87,39,38,37,176,19],"tags":[],"class_list":["post-6990","page","type-page","status-publish","hentry","category-max-1-sesja","category-3-graczy","category-4-graczy","category-5-graczy","category-brindlewood-bay","category-scenariusze"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6990","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11118"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6990"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6990\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7130,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/6990\/revisions\/7130"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6990"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6990"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6990"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}