{"id":705,"date":"2011-01-20T19:01:51","date_gmt":"2011-01-20T17:01:51","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=705"},"modified":"2018-07-26T02:17:22","modified_gmt":"2018-07-26T00:17:22","slug":"salut-dla-bohaterow","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=705","title":{"rendered":"Salut dla bohater\u00f3w"},"content":{"rendered":"<h3><a title=\"Salut dla bohater\u00f3w\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2004_salut_dla_bohaterow.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Salut dla bohater\u00f3w&#8221;<\/a> (<a title=\"Salut dla bohater\u00f3w\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2004_salut_dla_bohaterow.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pdf<\/a>)<\/h3>\n<p><em>Krzysztof Piskorski<\/em><\/p>\n<p>Wyr\u00f3\u017cnienie.<\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h4>Magdalena Madej<\/h4>\n<p>Autor Salutu dla bohater\u00f3w porwa\u0142 si\u0119 na wyj\u0105tkowo trudne zadanie,<br \/>\npo\u0142\u0105czenia w jednym scenariuszu humoru i ba\u015bniowo\u015bci z realizmem<br \/>\npsychologicznym i dramatycznym wyborem. Jestem pod ogromnym wra\u017ceniem<br \/>\ntego, co uda\u0142o si\u0119 mu osi\u0105gn\u0105\u0107. Efekt ko\u0144cowy jest naprawd\u0119 zaskakuj\u0105cy<br \/>\ni intryguj\u0105cy, \u015bmia\u0142o mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce nigdy wcze\u015bniej nie<br \/>\nspotka\u0142am si\u0119 z tak udan\u0105 pr\u00f3b\u0105 maria\u017cu odrobiny absurdu z g\u0142\u0119bokimi<br \/>\nemocjami w sytuacji bez wyj\u015bcia. Jako danie pierwsze autor serwuje<br \/>\nnam lataj\u0105ce krowy i biegaj\u0105cy las, natomiast na drugie dostajemy<br \/>\nwiosk\u0119, kt\u00f3rej mieszka\u0144cy ukrywaj\u0105 swoje osobiste tragedie. Tak<br \/>\nwyostrzony apetyt zaspokaja przystawk\u0105 z inteligentnych Trolli<br \/>\ni wykwintnym deserem o nazwie &#8222;Losy wielu istnie\u0144 zale\u017c\u0105<br \/>\nod wyboru bohater\u00f3w&#8221;.<\/p>\n<p>Mimo wyra\u017anych zalet scenariusz posiada r\u00f3wnie\u017c par\u0119 drobnych<br \/>\nniedoci\u0105gni\u0119\u0107. Najistotniejszy zarzut to brak osobistego zaanga\u017cowania<br \/>\npostaci graczy w problematyk\u0119 przygody (wolno\u015b\u0107 jednostki) oraz<br \/>\nma\u0142o przekonuj\u0105cy spos\u00f3b, w jaki autor j\u0105 traktuje. Mimo pr\u00f3by<br \/>\ngry z konwencj\u0105 typowej przygody do AD&amp;D, autorowi nie uda\u0142o<br \/>\nsi\u0119 prze\u0142ama\u0107 jej w najistotniejszym miejscu, zmieni\u0107 podej\u015bcia<br \/>\ndo dru\u017cyny, kt\u00f3ra nie powinna by\u0107 przypadkow\u0105 zbieranin\u0105 awanturnik\u00f3w,<br \/>\ntylko bohaterami, kt\u00f3rzy prze\u017cywaj\u0105 swoje osobiste dramaty.<\/p>\n<h4>Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p>Po prostu rewelacyjny!!! Z pocz\u0105tku naprawd\u0119 zabawny, potem naprawd\u0119<br \/>\nwzruszaj\u0105cy, wci\u0105gaj\u0105cy graczy w dziwaczn\u0105, psychodeliczn\u0105 atmosfer\u0119,<br \/>\nkt\u00f3ra jednak &#8211; jak si\u0119 wkr\u00f3tce okazuje &#8211; opiera si\u0119 nie na absurdzie,<br \/>\nale na zimnej, pe\u0142nej tragizmu logice&#8230; Jestem przekonana, \u017ce przygoda<br \/>\nmusi mocno zaanga\u017cowa\u0107 graczy i pozostawi\u0107 po sobie niezatarte<br \/>\nwspomnienia.<\/p>\n<h4>Julian Czurko<\/h4>\n<p>Bardzo pi\u0119kna przygoda. Du\u017co humoru, gar\u015b\u0107 fantazji, doprawione<br \/>\nprawdziwym dramatem. Przygoda, kt\u00f3ra swoim poziomem przerasta<br \/>\no kilka klas system, do kt\u00f3rego jest napisana. Urzek\u0142y mnie dwa<br \/>\nobrazki &#8211; t\u0119czowego dymu z okien &#8222;iluzjonisty&#8221; i zabawy dzieci<br \/>\nw Czarn\u0105 \u015amier\u0107 (to dopiero musia\u0142o podzia\u0142a\u0107!). Szkoda, \u017ce bohaterowie<br \/>\ns\u0105 tak ma\u0142o zaanga\u017cowani emocjonalnie w dramat ludzi z Adziw.<\/p>\n<h4>Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p>Nie b\u0119d\u0119 ukrywa\u0142 &#8211; to jeden z moich faworyt\u00f3w. Jest, \u017ce tak slangowo<br \/>\npowiem, odjechany na maksa. I w dodatku oparty na motywie, kt\u00f3rego<br \/>\nnienawidz\u0119, a mimo to wcale mnie nie rozdra\u017cni\u0142. A przecie\u017c tak<br \/>\nnie lubi\u0119, gdy gracze wchodz\u0105 do innych \u015bwiat\u00f3w&#8230;<\/p>\n<p>Pocz\u0105tek jest wspania\u0142y, zw\u0142aszcza za\u0142amuj\u0105ca si\u0119 \u0142\u0105ka i biegaj\u0105ce<br \/>\nmorze. Dialogi &#8211; jakkolwiek bardzo kojarzy\u0142y mi si\u0119 z opcjami<br \/>\ndialogowymi w grach komputerowych &#8211; b\u0142yskotliwe. Atmosfera w miasteczku<br \/>\ntroch\u0119 jak z Harry&#8217;ego Pottera, troch\u0119 jak z film\u00f3w Burtona, a<br \/>\ntroch\u0119 jak z Lema (zw\u0142aszcza ksi\u0119\u017cniczka, co to wrzeszczy i budzi<br \/>\nmieszka\u0144c\u00f3w).<\/p>\n<p>Trolle s\u0105 wr\u0119cz mistrzowskie.<\/p>\n<p>I mog\u0142oby by\u0107 jeszcze lepiej, gdyby gracze jeszcze mocniej zwi\u0105zali<br \/>\nsi\u0119 mieszka\u0144cami miasteczka. Gdyby si\u0119 w kt\u00f3rym\u015b spo\u015br\u00f3d jego<br \/>\nmieszka\u0144c\u00f3w zakochali, je\u015bliby jeden z nich okaza\u0142 si\u0119 cz\u0142onkiem<br \/>\nrodziny, czy z dawna zaginionym przyjacielem. Ale, skoro scenariusz<br \/>\nma by\u0107 dla dowolnej dru\u017cyny, jestem w stanie przej\u015b\u0107 i nad tym,<br \/>\ncho\u0107 z pewnym ubolewaniem.<\/p>\n<p>Martwi mnie natomiast fakt, \u017ce rosn\u0105ce zniewolenie mieszka\u0144c\u00f3w<br \/>\nOka jest do\u015b\u0107 s\u0142abo zaakcentowane i w gruncie rzeczy cierpi wy\u0142\u0105cznie<br \/>\nzapijaczony malarz. I w zwi\u0105zku z tym problem staje si\u0119 troch\u0119<br \/>\nsztuczny &#8211; gdyby wszystkim coraz bardziej ci\u0105\u017cy\u0142o jarzmo Obserwator\u00f3w,<br \/>\nby\u0107 mo\u017ce doda\u0142oby to rzeczy dramatyzmu&#8230;<\/p>\n<p>Z drugiej oczywi\u015bcie strony, podejmuj\u0105c decyzj\u0119 o zag\u0142adzie zadowolonej<br \/>\nw gruncie rzeczy ze status quo spo\u0142eczno\u015bci gracze bior\u0105 na sumienia<br \/>\njeszcze wi\u0119kszy ci\u0119\u017car. Wi\u0119c mo\u017ce to ja chcia\u0142bym za du\u017co? Bo<br \/>\nw gruncie rzeczy tak postawiony problem podoba mi si\u0119, a powy\u017csza<br \/>\nuwaga to raczej g\u0142os w dyskusji, ni\u017c zarzut<\/p>\n<p>Tak naprawd\u0119 nie podoba mi si\u0119 za to fakt, \u017ce Obserwatorzy podejmuj\u0105<br \/>\nwalk\u0119. Je\u015bli BG przedr\u0105 si\u0119 ju\u017c do ich siedziby, by\u0107 mo\u017ce zabijaj\u0105c<br \/>\nprzy tym kogo\u015b, kto desperacko walczy o zachowanie rzeczy, dla<br \/>\nkt\u00f3rej po\u015bwi\u0119ci\u0142 wolno\u015b\u0107, demony powinny da\u0107 si\u0119 wyr\u017cn\u0105\u0107 jak barany.<br \/>\nW ten spos\u00f3b g\u0142\u00f3wny ci\u0119\u017car emocjonalny scenariusza po\u0142o\u017cony by\u0142by<br \/>\nna moment decyzji o unicestwieniu pragnie\u0144 w imi\u0119 wolno\u015bci i nie<br \/>\nrozprasza\u0142aby go fina\u0142owa potyczka.<\/p>\n<p>Co nie zmienia faktu, \u017ce jest to \u015bwietna przygoda.<\/p>\n<h4>\u0141ukasz M. Pogoda<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p>Absolutna rewelacja.<\/p>\n<p>Scenariusz dla ka\u017cdego. Dla opowiadacza, kt\u00f3ry chce us\u0142ysze\u0107<br \/>\nciekaw\u0105 histori\u0119; dla stratega, kt\u00f3ry chce powalczy\u0107 i poeksplorowa\u0107<br \/>\nlochy; dla odgrywacza, kt\u00f3ry szuka trudnych wybor\u00f3w i problem\u00f3w<br \/>\nmoralnych; dla imprezowicza i jajcarza wreszcie, kt\u00f3ry znajdzie<br \/>\nsi\u0119 w swoim \u017cywiole.<\/p>\n<p>&#8222;Salut&#8221; jest doprawdy wydarzeniem w historii scenariuszy do gier<br \/>\nfabularnych. Chyba jeszcze nikt w tak dowcipny spos\u00f3b nie sparodiowa\u0142<br \/>\nkonkretnego systemu (dochowuj\u0105c mu przy tym wierno\u015bci), a przy<br \/>\ntym nie za\u017cartowa\u0142 z samej formu\u0142y przygody do gry fabularnej,<br \/>\nkt\u00f3ra opiera si\u0119 na bardzo utartych schematach. Co wi\u0119cej &#8211; ten<br \/>\nscenariusz wcale nie jest g\u0142upawy! Przeciwnie &#8211; wymaga bardzo<br \/>\ndobrej dru\u017cyny, kt\u00f3ra b\u0119dzie potrafi\u0142a p\u0142ynnie przechodzi\u0107 z zabawnych<br \/>\nsytuacji (sama lektura dostarcza masy zdrowego \u015bmiechu) do ca\u0142kiem<br \/>\npowa\u017cnych sekwencji i nie przestanie traktowa\u0107 sesji na serio.<br \/>\nW warstwie dramaturgicznej przeskoku pomi\u0119dzy fars\u0105 a dramatycznym<br \/>\nwyborem nie powstydziliby si\u0119 ludzie teatru.<\/p>\n<p>Mo\u017cna by si\u0119 tu co najwy\u017cej przyczepi\u0107, i\u017c dobrze by si\u0119 sta\u0142o,<br \/>\ngdyby gracze sami mieli jaki\u015b interes do Obserwator\u00f3w i sami osobi\u015bcie<br \/>\nmogli co\u015b straci\u0107. Wtedy by\u0142oby i\u015bcie tragicznie. Ale i tak fina\u0142,<br \/>\njako \u017ce gracze bez w\u0105tpienia z\u017cyj\u0105 si\u0119 z mieszka\u0144cami Planu, wypadnie<br \/>\nniezwykle efektownie.<\/p>\n<p>Pisa\u0142em ju\u017c, \u017ce absolutna rewelacja?<\/p>\n<h4>Marcin Segit<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Micha\u0142 'Puszon&#8217; Stachyra<\/h4>\n<p>Plus za tytu\u0142 (strasznie lubi\u0119 ten film), minus za to, \u017ce to<br \/>\nD&amp;D \ud83d\ude42 Just kidding. Zaczyna si\u0119 nie\u017ale &#8211; po powa\u017cnym wst\u0119pie,<br \/>\nzaczynaj\u0105 si\u0119 jase\u0142ka: lataj\u0105ce krowy, biegn\u0105cy las, ziemia o<br \/>\nkonsystencji wody&#8230; Fajne absurdy. \u015amiesznie. Potem robi si\u0119<br \/>\nnieco mniej weso\u0142o. Naprawd\u0119 ciekawy i intryguj\u0105cy pomys\u0142. Ca\u0142o\u015b\u0107<br \/>\nsilnie trzyma si\u0119 mechaniki D&amp;D-owej, przy czym przygoda mo\u017ce<br \/>\nby\u0107 wykorzystana w dowolnym \u015bwiecie\/ systemie. Zabawne dialogi,<br \/>\nznakomite s\u0105 uduchowione trolle.<\/p>\n<p>Dobrze poprowadzona przygoda przyniesie graczom kup\u0119 zabawy,<br \/>\na tak\u017ce.. sk\u0142oni ich do refleksji&#8230;mo\u017ce&#8230; To jeden z minus\u00f3w<br \/>\nbycia jurorem 'Q&#8217; &#8211; nie mo\u017cna sobie ju\u017c w tak\u0105 przygod\u0119 zagra\u0107.<\/p>\n<p>Aaaa&#8230; nie wiem tylko czy mistrz gry poradzi sobie z ilo\u015bci\u0105<br \/>\nhumoru na sesji&#8230; \u0142atwo tu o g\u0142upawk\u0119&#8230;hehe lataj\u0105ce krowy&#8230;<br \/>\nMi\u0142e.<\/p>\n<h4>Krzysztof \u015awi\u0105tek<\/h4>\n<p><strong>PLUSY:<\/strong> z\u0142amanie konwencji D&amp;D, inteligentna<br \/>\nintryga, barwne postacie NPC, troch\u0119 \u015bmiechu, troch\u0119 \u0142ez&#8230;<\/p>\n<p><strong>MINUSY:<\/strong> mo\u017ce to zabrzmi dziwnie ale plusy tej przygody<br \/>\n(przynajmniej niekt\u00f3re) to zarazem jej minusy &#8211; chodzi mi g\u0142ownie<br \/>\no brak satysfakcjonuj\u0105cego, takiego czystego wyj\u015bcia z sytuacji<br \/>\n&#8211; no i trudny do poprowadzenia. Takie dramaty to chyba troch\u0119<br \/>\nza du\u017co dla sterydowych heros\u00f3w D&amp;D.<\/p>\n<p><strong>WRA\u017bENIA: <\/strong>podoba\u0142o mi si\u0119, nawet bardzo, mo\u017ce<br \/>\nto nawet swoim misiom poprowadz\u0119 (je\u015bli mo\u017cna?). M\u00f3j numer 2.<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Salut dla bohater\u00f3w&#8221; (pdf) Krzysztof Piskorski Wyr\u00f3\u017cnienie.<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":342,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[48,59],"tags":[],"class_list":["post-705","page","type-page","status-publish","hentry","category-dd-i-d20","category-finalisci"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/705","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=705"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/705\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/342"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=705"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=705"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=705"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}