{"id":713,"date":"2011-01-20T19:04:44","date_gmt":"2011-01-20T17:04:44","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=713"},"modified":"2018-07-26T02:11:12","modified_gmt":"2018-07-26T00:11:12","slug":"cichy-swiat","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=713","title":{"rendered":"Cichy \u015awiat"},"content":{"rendered":"<h3><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2004_cichy_swiat.zip\">&#8222;Cichy \u015awiat&#8221; <\/a><\/h3>\n<p><em>Jakub Bordzy\u0144ski<\/em><\/p>\n\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2>Komentarze:<\/h2>\n<h4>Magdalena Madej<\/h4>\n<p>Pierwszy z podanych na stronie punkt\u00f3w, wed\u0142ug kt\u00f3rych oceniam<br \/>\nnades\u0142ane na konkurs przygody, m\u00f3wi o szacunku graczy do Mistrza<br \/>\nGry i Mistrza Gry do graczy. W scenariuszu Cichy \u015bwiat poruszany<br \/>\njest trudny i delikatny temat \u015bmierci. Nie mog\u0119 jednak zarzuci\u0107<br \/>\nautorowi braku wyczucia, przygoda jest spisana dobrze i z wyra\u017anym<br \/>\nzaanga\u017cowaniem emocjonalnym. Jedyna obawa, jak\u0105 mam, dotyczy faktu,<br \/>\ni\u017c sesja o \u015bmierci bliskiej osoby mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 zbyt dra\u017cliwym<br \/>\ntematem i skrzywdzi\u0107 kt\u00f3rego\u015b z uczestnik\u00f3w zabawy. \u017ba\u0142uje, i\u017c<br \/>\nautor nie podkre\u015bli\u0142 w swoim scenariuszu, i\u017c nale\u017cy uwa\u017ca\u0107 z wprowadzaniem<br \/>\ntak trudnych zagadnie\u0144.<\/p>\n<p>Jak pisa\u0142am powy\u017cej, scenariusz Cichy \u015bwiat od strony emocjonalnej<br \/>\nskonstruowany jest z du\u017cym wyczuciem, niestety sama budowa fabu\u0142y<br \/>\npozostawia wiele do \u017cyczenia: gracze nie s\u0105 bezpo\u015brednio zaanga\u017cowani<br \/>\nw w\u0105tek fabularny, osobowo\u015b\u0107 g\u0142\u00f3wnej bohaterki niczym si\u0119 nie<br \/>\nwyr\u00f3\u017cnia i jest raczej md\u0142awa, przygoda toczy si\u0119 wolno niczym<br \/>\ntransatlantyk i ma\u0142o w niej dramatycznych (tak potrzebnych przy<br \/>\ntego typu scenariuszach) wydarze\u0144. Na uwag\u0119 zas\u0142uguje bardzo ciekawy<br \/>\ni wprowadzaj\u0105cy do gry element losowy chwyt z rzucaniem kostk\u0105.<br \/>\nNieznajomo\u015b\u0107 przeznaczenia, nad kt\u00f3rym nie ma kontroli nawet Mistrz<br \/>\nGry, mo\u017ce urozmaici\u0107 przebieg sesji.<\/p>\n<h4>Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p>Za\u0142o\u017cenie jest wyj\u0105tkowe jak na scenariusz do Warhammera &#8211; gracze<br \/>\nzostaj\u0105 zanurzeni w atmosferze wsp\u00f3\u0142czucia, mi\u0142o\u015bci i artystycznych<br \/>\nuniesie\u0144&#8230; Nieszcz\u0119\u015bcie bohaterki przygody ma ich przepe\u0142ni\u0107 wzruszeniem,<br \/>\nobawiam si\u0119 jednak, \u017ce kieruj\u0105cy si\u0119 zawartymi w scenariuszu sugestiami<br \/>\nautora (&#8222;sztuczki typu lubisz t\u0105 dziewczyn\u0119&#8221;), Mistrz Gry<br \/>\nnie b\u0119dzie w stanie osi\u0105gn\u0105\u0107 tego rodzaju efektu, ale raczej &#8211;<br \/>\nniestety! &#8211; narazi si\u0119 na \u015bmieszno\u015b\u0107. Niew\u0105tpliwie gdyby emocje<br \/>\nby\u0142y umiej\u0119tniej wyra\u017cone, a zadania stawiane przed bohaterami<br \/>\nbardziej interesuj\u0105ce, mog\u0142aby to by\u0107 naprawd\u0119 niezwyk\u0142a, poruszaj\u0105ca<br \/>\nprzygoda.<\/p>\n<p>Wartym wspomnienia pomys\u0142owym zabiegiem jest rzucanie ko\u015bci\u0105<br \/>\nmaj\u0105ce odmierza\u0107 czas do \u015bmierci bohaterki &#8211; powoduje to, \u017ce nawet<br \/>\nMistrz Gry nie wie, jak dok\u0142adnie potoczy si\u0119 scenariusz, a gracze<br \/>\nzdaj\u0105 sobie spraw\u0119, \u017ce nieuniknione naprawd\u0119 nie nast\u0105pi w &#8222;najw\u0142a\u015bciwszym<br \/>\nfabularnie momencie&#8221;, ale wtedy, gdy tak zdecyduje los&#8230;<\/p>\n<h4>Julian Czurko<\/h4>\n<p>Ta przygoda jest po prostu nie fair. W za\u0142o\u017ceniu ma to by\u0107 \u017conglowanie<br \/>\nwsp\u00f3\u0142czuciem i ch\u0119ci\u0105 bezwarunkowej pomocy &#8211; ale nie BG, tylko<br \/>\nsamych graczy. W praktyce jednak historia staje si\u0119 bardzo \u0142zawa,<br \/>\npompatyczna i sztuczna, prowadz\u0105ca do absolutnie oczywistego zako\u0144czenia,<br \/>\nkt\u00f3re powinno pozostawi\u0107 graczy w ka\u0142u\u017cy wylanych \u0142ez. A pfe!<\/p>\n<h4>Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p>Pretensjonalna bzdura jest znacznie gorsza od bzdury bez ambicji.<br \/>\nSmutna historia Anastazji staje si\u0119 niechc\u0105cy komiczna. Ale &#8211;<br \/>\noddajmy g\u0142os autorowi:<\/p>\n<p>&#8222;Zamknijcie oczy, pomy\u015blcie&#8230; Czy naprawd\u0119 nie ma tu nic pi\u0119knego?<\/p>\n<p>\u017badnej cz\u0105stki bo\u017cego blasku? Bogowie&#8230;&#8221; (z napuszonego wst\u0119pu).<\/p>\n<p>I to w\u0142a\u015bnie pytanie towarzyszy\u0107 nam b\u0119dzie podczas ca\u0142ej analizy<br \/>\nscenariusza. Czy raczej Pomys\u0142u na Enpisa.<\/p>\n<p>Zacznijmy od tego, \u017ce je\u015bli &#8222;Piramida Strachu&#8221; zdobywa wyr\u00f3\u017cnienie<br \/>\nw kategorii &#8222;najbardziej krety\u0144ski koniec&#8221;, to &#8222;Cichy \u015bwiat&#8221; w<br \/>\npe\u0142ni zas\u0142u\u017cy\u0142 na nagrod\u0119 za &#8222;nieudolne zawi\u0105zanie akcji&#8221;. Bo<br \/>\nzaczyna si\u0119 przecie\u017c od tego, \u017ce pewna Z\u0142a Matka dowiaduje si\u0119,<br \/>\n\u017ce jej Zaniedbywana, G\u0142ucha, acz Pi\u0119kna latoro\u015bl dosta\u0142a &#8222;z\u0142ej<br \/>\nkrwi&#8221; i \u017ce pijawki, wbrew przypuszczeniom, nie pomog\u0105. Postanawia<br \/>\nwi\u0119c uprzyjemni\u0107 ostatnie dni c\u00f3ruchny, spe\u0142niaj\u0105c ka\u017cd\u0105 jej zachciank\u0119.<\/p>\n<p>C\u00f3\u017c wi\u0119c robi? Idzie do karczmy i wynajmuje Poszukiwaczy Przyg\u00f3d.<\/p>\n<p>Wyobra\u017acie to sobie. Przy stole siedzi i \u015bmierdzi sobie Zab\u00f3jca<br \/>\nGigant\u00f3w, Rozb\u00f3jnik, \u0141owca Czarownic, Zab\u00f3jca i Nekormanta II<br \/>\npoziomu. I do tej w\u0142a\u015bnie grupki przychodzi babina i m\u00f3wi: zap\u0142ac\u0119<br \/>\nwam, tylko b\u0105d\u017acie mili dla mojej c\u00f3reczki.<\/p>\n<p>Ja nie wymagam wiele od zawi\u0105zania akcji. Nie potrzebuje wcale<br \/>\nrealistycznej motywacji. Ale to mnie przeros\u0142o.<\/p>\n<p>Dalej &#8211; opis panny jak ze snu, zupe\u0142nie wyrwanej z rzeczywisto\u015bci.<br \/>\nNie ma ona przyjaci\u00f3\u0142, znajomych, zna wy\u0142\u0105cznie jednego \u017conatego<br \/>\nfaceta. Trudno powiedzie\u0107, czemu mieszka sama i jak daje sobie<br \/>\nrad\u0119 (skoro nie s\u0142yszy, to jak otworzy bohaterom, gdy grzecznie<br \/>\nzapukaj\u0105?).<\/p>\n<p>Zreszt\u0105, czytali\u015bcie to sami. Propozycje marze\u0144 do spe\u0142nienia<br \/>\nnie s\u0105 najwy\u017cszych lot\u00f3w, a zaproponowane wyj\u015bcia te\u017c pozostawiaj\u0105<br \/>\ncokolwiek do \u017cyczenia (dziewczyna kocha si\u0119 w \u017conatym facecie.<br \/>\nI c\u00f3\u017c proponuje Autor? Sugeruje, \u017ce gracze mog\u0105 zabi\u0107 jego \u017con\u0119.<br \/>\nAle romantyczne, niech mnie.).<\/p>\n<p>A potem panna umiera.<\/p>\n<p>Po\u015bmiawszy si\u0119 tak brutalnie, zwr\u00f3c\u0119 jednak wasz\u0105 uwag\u0119 na t\u0119<br \/>\nr\u00f3\u017c\u0119, kt\u00f3ra &#8211; niczym we wst\u0119pie do &#8222;Cichego \u015bwiata&#8221; &#8211; wyrasta<br \/>\nz powodzi tandety.<\/p>\n<p>Gracze robi\u0105 wszystko i anga\u017cuj\u0105 si\u0119 ile si\u0142y, by spe\u0142ni\u0107 KA\u017bDE<br \/>\nmarzenie Anastazji. I c\u00f3\u017c, skoro jej najwi\u0119kszym pragnieniem jest<br \/>\nus\u0142ysze\u0107, jak \u015bpiewa ch\u00f3r (pomijaj\u0105c komizm tego, \u017ce tak mocno<br \/>\npodkre\u015blono jego damsko-m\u0119sko\u015b\u0107)? Nie ma takiej si\u0142y, kt\u00f3ra umo\u017cliwi\u0142aby<br \/>\nspe\u0142nienie tego pragnienia. Dziewcz\u0119 umrze, nie znaj\u0105c muzyki.<br \/>\nZatem misji nie da si\u0119 wype\u0142ni\u0107.<\/p>\n<p>I to mi si\u0119 w\u0142a\u015bnie w tej przygodzie (a raczej pomy\u015ble na enpisa)<br \/>\npodoba.<\/p>\n<h4>\u0141ukasz M. Pogoda<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p>To bardzo smutna historia, kt\u00f3r\u0105 gracze zapewne bardzo prze\u017cyj\u0105,<br \/>\nale&#8230; Ale tylko wtedy, gdy sami z siebie si\u0119 w ni\u0105 zaanga\u017cuj\u0105<br \/>\ni nie odczuj\u0105 odg\u00f3rnego przymusu do zainteresowania dziewczyn\u0105,<br \/>\ngdy\u017c w takim przypadku poczuj\u0105 si\u0119 zaszanta\u017cowani. W zasadzie<br \/>\nca\u0142y dramatyzm zale\u017cy tylko i wy\u0142\u0105cznie od nich, gdy\u017c sam autor<br \/>\nnie stawia przed bohaterami \u017cadnych wybor\u00f3w &#8211; opisuje wy\u0142\u0105cznie<br \/>\nscenografi\u0119 i zachowanie bohater\u00f3w niezale\u017cnych, zostawiaj\u0105c ca\u0142\u0105<br \/>\nreszt\u0119 do dyspozycji dru\u017cyny i prowadz\u0105cego.<\/p>\n<p>Natomiast bardzo ciekawym pomys\u0142em jest wprowadzenie 'ograniczenia<br \/>\nczasowego&#8217; w postaci sumuj\u0105cych si\u0119 rzut\u00f3w kostk\u0105. Je\u017celi sesja<br \/>\nb\u0119dzie dobra i wci\u0105gaj\u0105ca, to nag\u0142e jej przerwanie mo\u017ce wywo\u0142a\u0107<br \/>\nna graj\u0105cych niezatarte wra\u017cenie.<\/p>\n<h4>Marcin Segit<\/h4>\n<p>&#8230;<\/p>\n<h4>Micha\u0142 'Puszon&#8217; Stachyra<\/h4>\n<p>Kr\u00f3ciutki scenariusz do WFRP. Trzewiczkowy wst\u0119p. I absurdalne<br \/>\nza\u0142o\u017cenie &#8211; BG maj\u0105 si\u0119 opiekowa\u0107 umieraj\u0105c\u0105 dziewczyn\u0105 i spe\u0142nia\u0107<br \/>\njej zachcianki&#8230;. taaak ju\u017c widz\u0119 zab\u00f3jc\u0119 trolli poprawiaj\u0105cego<br \/>\npodusi\u0119, czy gladiatora podziwiaj\u0105cego obrazy dziewczyny&#8230;..<br \/>\nZupe\u0142nie mnie nie przekonuje&#8230;.Chyba bym ubi\u0142 MG, kt\u00f3ry w klimatach<br \/>\nwfrp chcia\u0142 co\u015b takiego poprowadzi\u0107. Next please&#8230;.<\/p>\n<h4>Krzysztof \u015awi\u0105tek<\/h4>\n<p><strong>PLUSY:<\/strong> a mnie si\u0119 ten pomys\u0142 podoba. Mo\u017ce nie koniecznie<br \/>\ndo zrealizowania w realiach WFRP (patrz Puszon) ale zawsze. Taki<br \/>\n\u0142zawy przerywnik pomi\u0119dzy jedn\u0105 sieczk\u0105 a drug\u0105.<\/p>\n<p><strong>MINUSY:<\/strong> diabe\u0142 tkwi w szczeg\u00f3\u0142ach. Trzeba to bardzo<br \/>\numiej\u0119tnie poprowadzi\u0107. No i zawi\u0105zanie akcji jest cieniutkie&#8230;<\/p>\n<p><strong>WRA\u017bENIA: <\/strong>chcia\u0142bym to zagra\u0107 u jakiego\u015b dobrego<br \/>\nMG. Ciekawe, czy bym si\u0119 pop\u0142aka\u0142&#8230;<\/p>\n<p>\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Cichy \u015awiat&#8221; Jakub Bordzy\u0144ski<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":342,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-713","page","type-page","status-publish","hentry","category-warhammer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/713","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=713"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/713\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/342"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=713"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=713"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=713"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}