{"id":717,"date":"2011-01-20T19:08:37","date_gmt":"2011-01-20T17:08:37","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=717"},"modified":"2018-07-26T02:16:23","modified_gmt":"2018-07-26T00:16:23","slug":"przedstawienie-trwa","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=717","title":{"rendered":"Przedstawienie trwa"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Przedstawienie trwa\" href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/q2004_przedstawienie_trwa.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Przedstawienie trwa&#8221; <\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Marta i Micha\u0142 D\u0119biccy<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"sp-wrap sp-wrap-default\">\n<div class=\"sp-head\" title=\"Expand\">\nSpoiler\n<\/div>\n<div class=\"sp-body folded\">\n<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Komentarze:<\/h2>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Magdalena Madej<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przedstawienie trwa jest chyba jednym z bardziej dziwnych i zagmatwanych<br \/>\nscenariuszy, jaki kiedykolwiek czyta\u0142am. Nie chodzi mi tu bynajmniej<br \/>\no to, i\u017c jest on zaskakuj\u0105cy lub oryginalny, ale o fakt, i\u017c w<br \/>\nswej estetyce jest groteskowy i niepokoj\u0105cy. Fabu\u0142a rz\u0105dzi si\u0119<br \/>\npokr\u0119tn\u0105 logik\u0105, za\u015b sam pomys\u0142 zdaje mi si\u0119 raczej odpychaj\u0105cy.<br \/>\nKonkluduj\u0105c, moim zdaniem, zupe\u0142nie brakuje mu wewn\u0119trznej logiki<br \/>\nprzyczynowo-skutkowej, a bior\u0105cy udzia\u0142 w rozgrywce gracze mog\u0105<br \/>\npoczu\u0107 si\u0119 oszukani, gdy\u017c wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu gry b\u0119d\u0105 jedynie s\u0142ucha\u0107,<br \/>\nco robi pozosta\u0142a (p\u00f3ki co graj\u0105ca) cz\u0119\u015b\u0107 dru\u017cyny.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krystyna Nahlik<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Joanna Szaleniec<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przygoda jest oparta na kilku do\u015b\u0107 oryginalnych pomys\u0142ach (w<br \/>\nszczeg\u00f3lno\u015bci \u015bmier\u0107 jednego z bohater\u00f3w ju\u017c na pocz\u0105tku przygody<br \/>\ni prowadzenie go dalej jako ducha), ale nie jestem przekonana,<br \/>\nczy rzeczywi\u015bcie b\u0119dzie stanowi\u0142a podstaw\u0119 do dobrej zabawy dla<br \/>\ngraczy, dla kt\u00f3rych zaplanowano naprawd\u0119 niewiele wydarze\u0144 &#8211; w<br \/>\nszczeg\u00f3lno\u015bci dotyczy to owego nieszcz\u0119snego, snuj\u0105cego si\u0119 za<br \/>\ndru\u017cyn\u0105 widma&#8230; Scenariusz jest napisany nieco chaotycznie i wydaje<br \/>\nsi\u0119 zawiera\u0107 pewne logiczne niedoci\u0105gni\u0119cia, a ponadto urywa si\u0119<br \/>\nw zaskakuj\u0105cym punkcie bez jakiegokolwiek zako\u0144czenia czy cho\u0107by<br \/>\nkulminacji.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Julian Czurko<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czysta Forma. Urocza w swojej zawi\u0142ej prostocie opowie\u015b\u0107 o demonicznym<br \/>\ncyrku, demonie po\u0142ykaj\u0105cym i wypluwaj\u0105cym g\u0142owy i arystokratycznych<br \/>\ndegeneratach. Niemniej fabu\u0142a jest ma\u0142o przekonywuj\u0105ca, zako\u0144czenie,<br \/>\no ile jest, jest do\u015b\u0107 mgliste, a rola gracza &#8211; ducha (dopisana<br \/>\nw przypisach!) zupe\u0142nie niejasna.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Tomasz Z. Majkowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">A najlepiej bawi\u0105 si\u0119 czytelnicy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czeg\u00f3\u017c tu nie ma! Demoniczny w\u0105sacz, demon (czy w\u0105saty?), panowie<br \/>\nw kolorowych skarpetkach &#8211; a nawet lataj\u0105ce (cho\u0107 na niewielki<br \/>\ndystans) g\u0142owy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z pocz\u0105tku zapowiada\u0142o si\u0119 nie\u017ale. Pomys\u0142, \u017ce gracze s\u0105 dzieciakami<br \/>\nz zabitej dechami wioski, kt\u00f3re po raz pierwszy w \u017cyciu znalaz\u0142y<br \/>\nsi\u0119 w cyrku, jest cudowny i daje ogromne mo\u017cliwo\u015bci. Do\u015b\u0107 wspomnie\u0107<br \/>\n&#8222;Pinokia&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niestety, z tego ogromu Autor wybra\u0142 najgorzej. U\u015bmiercanie jednego<br \/>\nz BG w ci\u0105gu pierwszych pi\u0119ciu minut sesji (i to nie celem przywr\u00f3cenia<br \/>\ngo do \u017cycia &#8211; ani nawet nie po to, bo wykorzysta\u0107 jego obecno\u015b\u0107<br \/>\npo Drugiej Stronie) powinno by\u0107 karalne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zabity gracz przez ca\u0142\u0105 sesj\u0119 jest zabity. Ubaw po pachy. Za\u015bwiat\u00f3w<br \/>\nnie ma, duch sk\u0105pca jest zupe\u0142nie na doczepk\u0119, a kontakt z reszt\u0105<br \/>\ndru\u017cyny jest niemo\u017cliwy. Czyli to nie jest nawet Randall i Duch<br \/>\nHopkira.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gdy pozostali prostaczkowie zaczn\u0105 ju\u017c bawi\u0107 si\u0119 w \u015bledztwo,<br \/>\nprzychodzi enpis i wszystko im opowiada. Bez komentarza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dalej nast\u0119puje kilka stron be\u0142kotu o mieszka\u0144cach cyrku oraz<br \/>\npod\u0105\u017caj\u0105cych za nim arystokratach. Z morza tego wy\u0142owi\u0107 daje si\u0119<br \/>\nwy\u0142\u0105cznie treser pche\u0142. Ale nie &#8211; szybko okazuje si\u0119 zbieg\u0142ym<br \/>\npsychopat\u0105. A mog\u0142o by\u0107 tak pi\u0119knie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u017c wreszcie objawi si\u0119 \u015bwi\u0119ty m\u0105\u017c (a czemu nie gracze?) i przes\u0105dni<br \/>\nch\u0142opi (a czemu nie gracze?) p\u00f3jd\u0105 na cyrk z wid\u0142ami.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A deser ork otrzymuje nadorcze si\u0142y.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niew\u0105tpliwym nowatorstwem tego scenariusza jest umieszczenie<br \/>\nca\u0142ych partii tekstu w przypisach. Brawo &#8211; zmusza\u0142em si\u0119 do czytania.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie uwa\u017cam tego cyrku za najgorszy scenariusz edycji i wierz\u0119,<br \/>\n\u017ce Autor si\u0119 stara\u0142. Nie wysz\u0142o mu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale stary, przygarbiony i cyniczny treser pche\u0142 zas\u0142uguje na<br \/>\nlepszy los.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cze\u015b\u0107 jego pami\u0119ci.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">\u0141ukasz M. Pogoda<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Maciej Reputakowski<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niezwykle chaotycznie spisany scenariusz, w kt\u00f3ry bardzo dok\u0142adnie<br \/>\ntrzeba si\u0119 wczyta\u0107, aby cokolwiek zrozumie\u0107. Kolejne postaci niezale\u017cne<br \/>\ns\u0105 dodawane bez jakiego\u015b okre\u015blonego sensu, a wydarzenia zawieszono<br \/>\nw pr\u00f3\u017cni &#8211; w zasadzie nie wiadomo, gdzie i w jakim porz\u0105dku wszystko<br \/>\nsi\u0119 dzieje. Jest ciekawy pomys\u0142 z przedstawieniem, ale ju\u017c motywacje<br \/>\ndzia\u0142a\u0144 demona czy ducha-sknery s\u0105 mocno niejasne. Z lektury tekstu<br \/>\nmo\u017cna r\u00f3wnie\u017c wynie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce zabijany na pocz\u0105tku bohater<br \/>\nniewiele b\u0119dzie mia\u0142 ju\u017c na sesji do roboty, a to bardzo powa\u017cny<br \/>\nb\u0142\u0105d.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Marcin Segit<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Micha\u0142 'Puszon&#8217; Stachyra<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scenariusz do fantazy (sic!). Pokr\u0119cony&#8230; oryginalny&#8230; w sumie<br \/>\nma\u0142o ciekawy. Nie dla mnie. Idea drugiego MG w formie przedstawionej<br \/>\nprzez autora zupe\u0142nie do mnie nie trafia&#8230; a zabijanie postaci<br \/>\njednego z graczy na samym pocz\u0105tku sesji&#8230;.rewelacyjny patent&#8230;<br \/>\nna pewno mia\u0142 niez\u0142y ubaw w czasie tej sesji, tak tak.. niez\u0142y<br \/>\nubaw&#8230;. Po zastanowieniu dochodz\u0119 do wniosku, \u017ce to jednak ciekawy<br \/>\nmotyw na gr\u0119 Nowego Przyp\u0142ywu &#8211; MG zaczyna sesj\u0119, a gracze zastanawiaj\u0105<br \/>\nsi\u0119, kt\u00f3ry z nich tym razem zginie na pocz\u0105tku sesji id\u0105c do kibla&#8230;<br \/>\nMo\u017cna by by\u0142o nawet takie LARPy robi\u0107. Nidy nie m\u00f3w 'zaraz wracam&#8217;<br \/>\n:-&gt;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Krzysztof \u015awi\u0105tek<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>PLUSY:<\/strong> hmmm&#8230; jeden znalaz\u0142em &#8211; b\u0119d\u0119 w<br \/>\ntrakcie sesji rzadziej wychodzi\u0142 do ubikacji &#8211; bo mog\u0119 nie wr\u00f3ci\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>MINUSY:<\/strong> przepraszam, ja tego scenariusza w og\u00f3le<br \/>\nnie rozumiem. Nielogiczny, pokr\u0119cony, bez \u0142adu i sk\u0142adu. Dysponuj\u0105c<br \/>\ntakimi \u015brodkami to ja bym lepszy cyrk za\u0142o\u017cy\u0142. A pomys\u0142 aby &#8222;na<br \/>\nwej\u015bciu&#8221; u\u015bmierci\u0107 jednego z graczy to zas\u0142uguje na nagrod\u0119 &#8211;<br \/>\nw formie wycieczki na &#8222;bia\u0142e nied\u017awiedzie&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>WRA\u017bENIA: <\/strong>generalnie ja w tym scenariuszu nie<br \/>\nznalaz\u0142em nic ciekawego. Mo\u017ce z wyj\u0105tkiem wymiotuj\u0105cego orka&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"spdiv\">[collapse]<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Przedstawienie trwa&#8221; Marta i Micha\u0142 D\u0119biccy<\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":342,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[54],"tags":[],"class_list":["post-717","page","type-page","status-publish","hentry","category-inne"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/717","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=717"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/717\/revisions"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/342"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=717"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=717"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=717"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}