{"id":88,"date":"2010-10-29T23:59:00","date_gmt":"2010-10-29T21:59:00","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=88"},"modified":"2024-04-02T17:46:02","modified_gmt":"2024-04-02T15:46:02","slug":"michal-soltysiak","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=88","title":{"rendered":"Micha\u0142 So\u0142tysiak"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/20140929_140736-moje-do-BM.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/20140929_140736-moje-do-BM-747x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5812\" width=\"374\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/20140929_140736-moje-do-BM-747x1024.jpg 747w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/20140929_140736-moje-do-BM-219x300.jpg 219w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/20140929_140736-moje-do-BM-768x1053.jpg 768w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/20140929_140736-moje-do-BM.jpg 934w\" sizes=\"auto, (max-width: 374px) 100vw, 374px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Sekretarz<\/h1>\n\n\n\n<p><strong>Rozmiar:<\/strong> Ma\u0142y jak na Szweda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pochodzenie:<\/strong> Cz\u0142owiek znad Morza \u2013 Sealander, co oznacza pochodzenie jednocze\u015bnie z Dzikiego Zachodu i Barbarzy\u0144skiej P\u00f3\u0142nocy. Przecie\u017c, jak wie\u015b\u0107 gminna niesie po Polsce, Szczecin jest nad morzem.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Charakterystyki:<\/strong> Z zawodu PAN doktor, cz\u0142onek Polskiego Towarzystwa Badania Gier, z natury Szwedzki Naje\u017ad\u017aca, z zami\u0142owania grabarz-d\u017centelmen, fan historii, fantastyki, RPG i wszystkiego co niesamowite oraz ciekawe. Uwielbia robi\u0107 zdj\u0119cia, ale nie uznaje kamizelek z kieszeniami. Generalnie pludrak, heretyk, joykiller i wodziarz sodowy. Kocha sw\u00f3j g\u0142os.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Dieta<\/strong>: Wi\u015bniojad, winopij, ksi\u0105\u017cko\u017cer.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zwierz\u0119 totemiczne:<\/strong> Ratel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Znak zodiaku:<\/strong> Apis Materialis Furroris.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zwi\u0105zek z RPG<\/strong>: straszy\u0142 swoimi wypocinami w Magii i Mieczu, Portalu i gazetach netowych, Jeden z Ojc\u00f3w Za\u0142o\u017cycieli Gwiezdnego Pirata, mia\u0142 sw\u00f3j z\u0142owrogi wp\u0142yw na wydawanie i tworzenie kilku system\u00f3w w Polsce ( np. Monastyr, Crystalicum). Na Konkursie Quentina dwa razy \u201cwita\u0142 si\u0119 z g\u0105sk\u0105\u201d, ale dosta\u0142 wyr\u00f3\u017cnienia. Zawsze co\u015b. Obecnie recenzuje naukowe czasopismo o badaniu gier i pisze jako freelancer dla wydawnictw RPG (ostatnio ca\u0142y rozdzia\u0142 do polskiego wydania Deadlands : Miasta Duch\u00f3w). Bywa na konwentach, gdzie opowiada bajki. Podobno, gdy k\u0142amie, zaczynaj\u0105 mu si\u0119 \u015bwieci\u0107 oczy. Generalnie nie rozumie nowoczesnych trend\u00f3w, nie uznaje potrzeby typologii gier fabularnych, uznaj\u0105c je za zabaw\u0119, a nie pow\u00f3d do bada\u0144 i hermeneutyki czy innej introwertycznej wiwisekcji postmodernistycznej. Nie przekonuje go awangardowo\u015b\u0107 Indie, za to dalej cieszy go zwyczajne RPG.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ulubione systemy:<\/strong> (wszystko prawie) of Cthulhu, WFRP 3rd Edition i nowy WoD. Cho\u0107 z podej\u015bciem jak Paszczak: zbiera dalej, co si\u0119 da.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nigdy nie zrealizowane prelekcje konwentowe:<\/strong> Historia Zorro i Typologia szpadli w RPG.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Obecne marzenie erpegowe:<\/strong> Znowu poprowadzi\u0107 Horror w Orient Expresie (tym razem np. w Nowym WoDzie i to t\u0105 now\u0105 luksusow\u0105 edycj\u0119)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Preferencje dla scenariuszy<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gry fabularne to jedna z niewielu rzeczy na \u015bwiecie, gdzie przys\u0142owiowo mo\u017cna \u201cukr\u0119ci\u0107 bicz z piasku\u201d. Tym samym g\u0142\u00f3wnym za\u0142o\u017ceniem w mojej ocenie scenariuszy jest ich <strong>grywalno\u015b\u0107<\/strong>. To oznacza, \u017ce nie tylko ju\u017c podczas czytania chce si\u0119 go poprowadzi\u0107, ale od razu widzi si\u0119 sceny, pomys\u0142y na ich rozegranie, docenia si\u0119 potencja\u0142 i zauwa\u017ca elementy, kt\u00f3re mog\u0105 da\u0107 niezapomnian\u0105 zabaw\u0119 oraz zapa\u015b\u0107 w pami\u0119\u0107 po grze. Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce scenariusz RPG pokazuje swoje oblicze dopiero na sesji. Wcze\u015bniej jest tylko propozycja fabu\u0142y i opisem, jak poprowadzi\u0107 sceny. Dlatego w\u0142a\u015bnie tak mocno stawiam na potencjaln\u0105 <strong>grywalno\u015b\u0107<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Wa\u017cn\u0105 kwesti\u0105 dla mnie jest te\u017c <strong>wywa\u017cenie<\/strong> i <strong>rozs\u0105dek<\/strong>. Nadmierna ambitno\u015b\u0107, mrok r\u00f3wnie straszny co \u201cczekoladowe p\u0142atki kukurydziane\u201d, sztuczny patos i wymiot erudycyjny nie s\u0105 dobr\u0105 cech\u0105. Ceni\u0119 estetyk\u0119 tak\u0105, gdzie na pierwszym miejscu jest wym\u00f3g dobrej zabawy dla MG i graczy, gdzie ka\u017cda ze stron b\u0119dzie mia\u0142a pole do popisu. Niech nie b\u0119dzie to tylko jednostronne pokazanie, \u017ce MG to wizjonerski quasi-b\u00f3g, kt\u00f3ry ci\u0105gnie graczy na \u0142a\u0144cuchu i pokazuje im dantejskie sceny, kt\u00f3rych s\u0105 tylko widzami. Nawet w tragedii mo\u017cna znale\u017a\u0107 pi\u0119kno. Wszelkie elementy beletryzowane mog\u0105 oczywi\u015bcie by\u0107 przydatne, ale powinny mie\u0107 na celu pokazanie Mistrzowi, w jakim nastroju autor proponuje prowadzi\u0107 oraz pom\u00f3c mu znale\u017a\u0107 s\u0142owa kluczowe dla opis\u00f3w. Nie powinny jednak mie\u0107 na celu tylko autoprezentacji autora i tego jak bardzo \u201cWielkie\u201d s\u0105 jego pomys\u0142y.<\/p>\n\n\n\n<p>Doceniam te\u017c <strong>elastyczno\u015b\u0107<\/strong>. Pi\u0119kn\u0105 spraw\u0105 jest dopracowanie do najmniejszego szczeg\u00f3\u0142u, ale misterne konstrukcje cz\u0119sto mog\u0105 upa\u015b\u0107, w\u0142a\u015bnie przez to, \u017ce s\u0105 przeznaczone dla konkretnych graczy i konkretnych postaci. Dlatego cenn\u0105 zalet\u0105 jest takie napisanie scenariusza, by mo\u017cna by\u0142 wprowadza\u0107 drobne modyfikacje, bez zmian generalnej fabu\u0142y. Kto\u015b, kto ma to p\u00f3\u017aniej prowadzi\u0107, nie zna wszystkich skr\u00f3t\u00f3w my\u015blowych, mo\u017ce mie\u0107 inny styl prowadzenia, ale powinien m\u00f3c dopasowa\u0107 do siebie dany scenariusz.<\/p>\n\n\n\n<p>Ceni\u0119 te\u017c <strong>logiczno\u015b\u0107<\/strong>. Nawet w najbardziej onirycznych i szalonych przygodach bardzo ceni\u0119 uporz\u0105dkowanie. Dla mnie to \u015bwiadczy o tym, \u017ce autor przeczyta\u0142 sw\u00f3j scenariusz z uwag\u0105 i doszlifowa\u0142 nielogiczno\u015bci, s\u0142absze punkty, \u017ce umia\u0142 spojrze\u0107 na swoje dzie\u0142o z dystansem. W miejscach, gdzie za\u015b potrzebuje pokaza\u0107 co\u015b ca\u0142kowicie szalonego, umie logicznie pokaza\u0107, jak to rozegra\u0107, \u017ceby nie by\u0142o zgrzyt\u00f3w i nie psu\u0142o to atmosfery gry poprzez przestoje i nieudolno\u015bci. Argumenty \u201cbo to magia\/sen\/chaos\u201d nie trafiaj\u0105 do mnie.<\/p>\n\n\n\n<p>Bardzo wa\u017cny jest r\u00f3wnie\u017c dla mnie j\u0119zyk i solidno\u015b\u0107 formy scenariusza. Nic tak nie odrzuca, jak chaos, nag\u0142e dygresje, niegramatyczne zdania, b\u0142\u0119dy kt\u00f3re pewnie Word podkre\u015bli\u0142 na czerwono dwa razy. Lekka korekta i przeczytanie przed wys\u0142aniem naprawd\u0119 nie boli.<\/p>\n\n\n\n<p>Na koniec ostatnia pro\u015bba do autor\u00f3w: Scenariusz na Quentina jest pisany dla innych ludzi, wi\u0119c im bardziej b\u0119dzie przyjazny u\u017cytkownikowi, tym lepiej. Napiszcie tekst, kt\u00f3ry nie tylko chcieliby\u015bcie poprowadzi\u0107, ale r\u00f3wnie\u017c w niego zagra\u0107. Bo nawet najgenialniejszy scenariusz, je\u015bli nie b\u0119dzie stworzony z bohaterami graczy, jako g\u0142\u00f3wnymi bohaterami, straci swoj\u0105 atrakcyjno\u015b\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sekretarz Rozmiar: Ma\u0142y jak na Szweda. Pochodzenie: Cz\u0142owiek znad Morza \u2013 Sealander, co oznacza pochodzenie jednocze\u015bnie z Dzikiego Zachodu i Barbarzy\u0144skiej P\u00f3\u0142nocy. Przecie\u017c, jak wie\u015b\u0107 gminna niesie po Polsce, Szczecin jest nad morzem. Charakterystyki: Z zawodu PAN doktor, cz\u0142onek Polskiego Towarzystwa Badania Gier, z natury Szwedzki Naje\u017ad\u017aca, z zami\u0142owania grabarz-d\u017centelmen, fan historii, fantastyki, RPG i<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=88\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":50,"menu_order":12,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-88","page","type-page","status-publish","hentry","category-kapitula"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/88","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=88"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/88\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5813,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/88\/revisions\/5813"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/50"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=88"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=88"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=88"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}