{"id":91,"date":"2010-10-30T00:00:45","date_gmt":"2010-10-29T22:00:45","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=91"},"modified":"2024-04-02T17:47:28","modified_gmt":"2024-04-02T15:47:28","slug":"stanislaw-krawczyk","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=91","title":{"rendered":"Stanis\u0142aw Krawczyk"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright is-resized\"><a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/staszek.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"490\" height=\"653\" src=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/staszek.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1112\" style=\"width:336px;height:auto\" title=\"staszek\" srcset=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/staszek.jpg 490w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/staszek-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 490px) 100vw, 490px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Urodzi\u0142em si\u0119 w 1986 roku, od jesieni 2011 jestem na studiach doktoranckich z socjologii w Warszawie. Grami fabularnymi interesuj\u0119 si\u0119 od po\u0142owy lat 90. Kiedy\u015b prowadzi\u0142em g\u0142\u00f3wnie Warhammera, od jakiego\u015b czasu interesuje mnie Changeling: The Lost, ostatnio z du\u017c\u0105 przyjemno\u015bci\u0105 gra\u0142em w Wolsunga. Nie przywi\u0105zuj\u0119 jednak wielkiej wagi do system\u00f3w \u2013 traktuj\u0119 je jako narz\u0119dzie dla graj\u0105cych, a nie warto\u015b\u0107 sam\u0105 w sobie.<\/p>\n\n\n\n<p>Jestem redaktorem dzia\u0142u RPG w serwisie Poltergeist, mam na koncie sporo notek, artyku\u0142\u00f3w, prelekcji i warsztat\u00f3w na konwentach.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">KRYTERIA OCENY<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><strong>1. Cel i sp\u00f3jno\u015b\u0107.<\/strong> Tw\u00f3j tekst powinien by\u0107 przemy\u015blany i uporz\u0105dkowany. Warto w nim jasno okre\u015bli\u0107 odbiorc\u0119 (scenariusz uniwersalny nie istnieje) i pami\u0119ta\u0107 o nim podczas pisania. Tekst mo\u017ce by\u0107 przeznaczony dla graczy D&amp;D albo fan\u00f3w \u015awiata Mroku, dla erpegowc\u00f3w pocz\u0105tkuj\u0105cych lub do\u015bwiadczonych, dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w kostek b\u0105d\u017a wielbicieli narracji. Ka\u017cda z tych grup oczekiwa\u0107 b\u0119dzie zupe\u0142nie innego scenariusza.<\/p>\n\n\n\n<p>Dobrze jest te\u017c, aby g\u0142\u00f3wn\u0105 ide\u0119 Twojego scenariusza mo\u017cna by\u0142o stre\u015bci\u0107 w jednym zdaniu, z kt\u00f3rym (prawie?) wszystko b\u0119dzie powi\u0105zane. Je\u017celi chcesz zrobi\u0107 dungeon crawla ze smokiem w ostatniej sali, to powa\u017cnie si\u0119 zastan\u00f3w, zanim umie\u015bcisz w podziemiach torturowane dzieci (gracze raczej nie b\u0119d\u0105 gotowi na tak ci\u0119\u017ckie sceny). Je\u015bli wymarzy\u0142a Ci si\u0119 dworska intryga, zadbaj o to, aby postacie by\u0142y \u0142atwe do zapami\u0119tania i by nie by\u0142o ich za du\u017co (ludzki umys\u0142 ma swoje ograniczenia). I tak dalej, i tak dalej.<\/p>\n\n\n\n<p>To samo dotyczy mechaniki. Mo\u017ce by\u0107 wszechobecna i mo\u017ce jej nie by\u0107 prawie wcale \u2013 wszystko zale\u017cy od funkcji, jak\u0105 ma pe\u0142ni\u0107 w scenariuszu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2. Struktura i poprawno\u015b\u0107. <\/strong>Przy ka\u017cdym wi\u0119kszym kawa\u0142ku scenariusza (akapicie, tabeli, podrozdziale) warto zada\u0107 sobie pytanie: w jakim celu umie\u015bci\u0142em tutaj ten fragment? Pytanie to mo\u017cna uszczeg\u00f3\u0142owi\u0107: czy om\u00f3wi\u0142em wszystkie najistotniejsze kwestie (mo\u017cesz pomin\u0105\u0107 te mniej wa\u017cne)? Czy w\u0142a\u015bnie w tej cz\u0119\u015bci scenariusza jest miejsce na to zagadnienie? Czy nie po\u015bwi\u0119cam temu elementowi za du\u017co (albo zbyt ma\u0142o) przestrzeni w por\u00f3wnaniu z innymi sk\u0142adnikami tekstu?<\/p>\n\n\n\n<p>Kryterium to bardzo mocno wi\u0105\u017ce si\u0119 z poprzednim. Wiedzie\u0107, o czym si\u0119 chce napisa\u0107, to pierwszy krok do wiedzy, jak to napisa\u0107. Kolejnym krokiem jest za\u015b og\u00f3lna sprawno\u015b\u0107 j\u0119zykowa, kt\u00f3rej nie da si\u0119 wy\u0107wiczy\u0107 specjalnie na potrzeby Quentina \u2013 je\u017celi jednak masz z ni\u0105 k\u0142opoty, skorzystaj z autokorekty Worda, zadzwo\u0144 do przyjaciela albo od\u0142\u00f3\u017c tekst na kilka dni i wydrukuj, \u017ceby lepiej dostrzega\u0107 b\u0142\u0119dy. Prawie na pewno nie uda Ci si\u0119 usun\u0105\u0107 wszystkich, ale ka\u017cda poprawiona liter\u00f3wka to milimetr bli\u017cej do sukcesu.<\/p>\n\n\n\n<p>Dodam, \u017ce stylistyczna strona tekstu i wszelkie dodatki do niego (ilustracje, listy, zestawienia) r\u00f3wnie\u017c powinny wsp\u00f3\u0142gra\u0107 z kryterium celu i sp\u00f3jno\u015bci. Nigdy nie zaszkodzi wprowadzi\u0107 czytelnika-prowadz\u0105cego w odpowiedni nastr\u00f3j, zwi\u0119ksza to bowiem szans\u0119, \u017ce b\u0119dzie umia\u0142 przekaza\u0107 go swoim graczom. Ale pami\u0119taj, by nie przesadza\u0107 \u2013 znacznie wa\u017cniejsza jest czytelno\u015b\u0107, a tak\u017ce u\u017cyteczno\u015b\u0107 podczas sesji; nie piszesz bowiem ani powie\u015bci, ani te\u017c opowiadania (cho\u0107 patrz punkt pi\u0105ty).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3. Gracze. <\/strong>Pami\u0119taj o nich: powinni si\u0119 bawi\u0107 r\u00f3wnie dobrze jak mistrz gry, a najprostsz\u0105 drog\u0105 do tego jest przydzielenie im pierwszoplanowych r\u00f3l. Nie musz\u0105 od razu ratowa\u0107 planety przed zag\u0142ad\u0105, lecz powinni pe\u0142ni\u0107 istotne funkcje w mikro\u015bwiecie, kt\u00f3ry powstanie podczas sesji (nawet gdyby by\u0142a to tylko spo\u0142eczno\u015b\u0107 biedak\u00f3w w mie\u015bcie pe\u0142nym mo\u017cnych). Je\u017celi kto\u015b w trakcie gry podejmuje wa\u017cne decyzje, to najlepiej, aby byli to w\u0142a\u015bnie BG. To na nich r\u00f3wnie\u017c maj\u0105 \u015bwieci\u0107 reflektory.<\/p>\n\n\n\n<p>Je\u017celi chcesz z\u0142ama\u0107 t\u0119 zasad\u0119, patrz punkt pierwszy. Ale czy znajdziesz taki cel, kt\u00f3ry pozwoli to usprawiedliwi\u0107?<\/p>\n\n\n\n<p><strong>4. RPG to zabawa. <\/strong>Zabawa! Nie terapia, nie psychodrama, nie sztuka przekraczaj\u0105ca granice kultury. Leczenie fobii, konfrontowanie graczy z ich l\u0119kami, \u0142amanie podstawowych norm i konwencji \u2013 to kiepski pomys\u0142. W zabawie tego nie robimy, a je\u017celi bardzo nam na tym zale\u017cy, to&#8230; patrz punkt pierwszy.<\/p>\n\n\n\n<p>Zanim wprowadzisz na scen\u0119 niemowl\u0119 uk\u0105szone przez wampira, pomy\u015bl, jak to mo\u017ce zadzia\u0142a\u0107 na graj\u0105cych. I czy to rzeczywi\u015bcie jest efekt, na kt\u00f3rego uzyskaniu Ci zale\u017cy.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>5. Scenariusz to nie tylko sesja. <\/strong>Wiele os\u00f3b pewnie stwierdzi, \u017ce scenariusz jedynie o tyle ma sens, o ile mo\u017cna na jego podstawie poprowadzi\u0107 sesj\u0119. Jestem odmiennego zdania. By\u0107 mo\u017ce czytelnik, kt\u00f3ry nigdy nie poprowadzi Twego scenariusza, znajdzie w nim rozwi\u0105zania, kt\u00f3re do czego\u015b go zainspiruj\u0105. Dlatego warto by\u0107 oryginalnym (oczywi\u015bcie do pewnych granic), warto g\u0142\u0119biej osadza\u0107 teksty w kulturze, warto nawi\u0105zywa\u0107 do literatury i filmu \u2013 nie tylko ze wzgl\u0119du na to, co z tego wyniknie w trakcie tej jednej sesji.<\/p>\n\n\n\n<p>Nie oznacza to, \u017ce scenariusz ma prawo by\u0107 niegrywalny. Co to, to nie! Przez analogi\u0119: dobra literatura drugorz\u0119dna jest lepsza ni\u017c s\u0142aba pierwszorz\u0119dna. Je\u015bli chcesz stworzy\u0107 co\u015b naprawd\u0119 wyj\u0105tkowo, to wspaniale, lecz pami\u0119taj, \u017ce z chmur przyjdzie Ci cz\u0119sto wraca\u0107 na ziemi\u0119. Je\u017celi jeste\u015b got\u00f3w na takie powroty \u2013 pisz ambitnie, a zostanie to docenione!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>6. My\u015bl i sprawdzaj. <\/strong>Nie ufaj w stu procentach nikomu (tak\u017ce mnie), kto proponuje Ci swe porady i w\u0142asne kryteria oceny. Pisz po swojemu; zawsze jednak pami\u0119taj, \u017ce nie piszesz dla siebie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Urodzi\u0142em si\u0119 w 1986 roku, od jesieni 2011 jestem na studiach doktoranckich z socjologii w Warszawie. Grami fabularnymi interesuj\u0119 si\u0119 od po\u0142owy lat 90. Kiedy\u015b prowadzi\u0142em g\u0142\u00f3wnie Warhammera, od jakiego\u015b czasu interesuje mnie Changeling: The Lost, ostatnio z du\u017c\u0105 przyjemno\u015bci\u0105 gra\u0142em w Wolsunga. Nie przywi\u0105zuj\u0119 jednak wielkiej wagi do system\u00f3w \u2013 traktuj\u0119 je jako narz\u0119dzie<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?page_id=91\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"parent":19,"menu_order":5,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-91","page","type-page","status-publish","hentry","category-kapitula"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/91","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=91"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/91\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6278,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/91\/revisions\/6278"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/19"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=91"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=91"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=91"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}