{"id":4740,"date":"2020-07-16T11:32:04","date_gmt":"2020-07-16T09:32:04","guid":{"rendered":"http:\/\/quentinrpg.pl\/?p=4740"},"modified":"2020-07-16T13:52:23","modified_gmt":"2020-07-16T11:52:23","slug":"jak-napisac-przygode-na-quentina-10-punktow-w-10-dni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?p=4740","title":{"rendered":"Jak napisa\u0107 przygod\u0119 na Quentina: 10 punkt\u00f3w w 10 dni!"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"384\" src=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/108813130_10158586519518064_8100869168562074997_o-1024x384.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4741\" srcset=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/108813130_10158586519518064_8100869168562074997_o-1024x384.png 1024w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/108813130_10158586519518064_8100869168562074997_o-300x113.png 300w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/108813130_10158586519518064_8100869168562074997_o-768x288.png 768w, https:\/\/www.quentinrpg.pl\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/108813130_10158586519518064_8100869168562074997_o.png 1053w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Na przysy\u0142anie prac zosta\u0142o jeszcze dziesi\u0119\u0107 dni. Z mojego do\u015bwiadczenia to wci\u0105\u017c dosy\u0107 czasu, by napisa\u0107 przygod\u0119, kt\u00f3ra powalczy o Quentinowe nagrody\u2026 i przy okazji tak\u0105, na podstawie kt\u00f3rej poprowadzisz niezapomnian\u0105 sesj\u0119 RPG. Poni\u017cej znajdziesz dziesi\u0119\u0107 porad, kt\u00f3re pomog\u0105 Ci w kr\u00f3tkim czasie stworzy\u0107 \u015bwietny scenariusz.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1. Pisz o czym\u015b, co ci\u0119 kr\u0119ci<\/h2>\n\n\n\n<p>Czy jest gra, na kt\u00f3rej znasz si\u0119 jak nikt? Czy jest konwencja, za kt\u00f3r\u0105 przepadasz? Opowie\u015b\u0107, kt\u00f3ra jest dla Ciebie wa\u017cna i osobista, do kt\u00f3rej chcia\u0142by\u015b nawi\u0105za\u0107 na sesji? A mo\u017ce scena, posta\u0107 czy pojedynczy w\u0105tek, kt\u00f3ry ekscytuje Ci\u0119, wzrusza, dzia\u0142a na emocje? Quentin to dobra okazja, \u017ceby czerpa\u0107 z w\u0142asnych pasji. Pisanie o czym\u015b, co od dawna gnie\u017adzi Ci si\u0119 w g\u0142owie, przychodzi \u0142atwiej i szybciej. Co wi\u0119cej, pozwala zarazi\u0107 entuzjazmem czytelnik\u00f3w (w tym juror\u00f3w Quentina!) i stworzy\u0107 wyj\u0105tkow\u0105 przygod\u0119, kt\u00f3rej nie napisa\u0142by nikt inny.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2. Wybierz struktur\u0119<\/h2>\n\n\n\n<p>Kiedy masz ju\u017c pomys\u0142 na przygod\u0119, zastan\u00f3w si\u0119, w jaki spos\u00f3b naj\u0142atwiej j\u0105 spisa\u0107. Mo\u017ce najlepiej sprawdzi si\u0119 ci\u0105g nast\u0119puj\u0105cych po sobie scen? A mo\u017ce struktura \u015bledztwa, w kt\u00f3rym jedne poszlaki prowadz\u0105 do wielu innych? A mo\u017ce \u2013 mapa z legend\u0105 przedstawiaj\u0105ca miejsce, po kt\u00f3rym gracze mog\u0105 w\u0119drowa\u0107 wedle w\u0142asnego gustu? A mo\u017ce troch\u0119 tego, troch\u0119 tamtego? Praca na Quentina musi by\u0107 oryginalna, ale to nie znaczy, \u017ce nie mo\u017cesz skorzysta\u0107 ze sprawdzonej struktury.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3. Daj graczom co\u015b do roboty<\/h2>\n\n\n\n<p>S\u0105 tacy, kt\u00f3rzy lubi\u0105 przez ca\u0142\u0105 sesj\u0119 s\u0142ucha\u0107 mistrza gry. Jednak wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy (i wszyscy jurorzy Quentina) wol\u0105 mie\u0107 co\u015b do roboty. Podstawowym budulcem przygody s\u0105 sytuacje, w kt\u00f3rych gracze maj\u0105 okazj\u0119 do dzia\u0142ania \u2013 niezale\u017cnie od tego, czy s\u0105 to walki z wrogami; ucieczki przed potworami; przeszukiwanie komnat; rozbrajanie pu\u0142apek; przes\u0142uchiwanie \u015bwiadk\u00f3w; czy cho\u0107by pogaw\u0119dka ze starym znajomym.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4. Pami\u0119taj o wyborach<\/h2>\n\n\n\n<p>Nie odbieraj graczom kontroli nad ich postaciami i stwarzaj okazje do podejmowania wybor\u00f3w i wyra\u017cania siebie. Wa\u017cne s\u0105 wielkie dylematy: czy bohaterowie przyczyni\u0105 si\u0119 do \u015bmierci mieszka\u0144c\u00f3w kosmicznej kolonii, \u017ceby zdoby\u0107 wymarzony skarb? Czy oddadz\u0105 \u017cycie, by obali\u0107 wszechmocn\u0105 korporacj\u0119? Czy po\u015bwi\u0119c\u0105 osobiste szcz\u0119\u015bcie, by ratowa\u0107 starego przyjaciela, uwi\u0119zionego w innym wymiarze? Ale r\u00f3wnie wa\u017cne s\u0105 ma\u0142e i zwyczajne decyzje, kt\u00f3re gracze podejmuj\u0105 w ka\u017cdej minucie dobrej sesji: w kt\u00f3r\u0105 stron\u0119 p\u00f3j\u015b\u0107? Jak obej\u015b\u0107 ka\u0142u\u017c\u0119 podejrzanego szlamu? Jak\u0105 taktyk\u0119 przyj\u0105\u0107 w walce z ko\u015bciotrupami? Komu zaufa\u0107? Co powiedzie\u0107 przyjacielowi w potrzebie? Jak ubra\u0107 si\u0119 na bal?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5. Stw\u00f3rz mocn\u0105 motywacj\u0119<\/h2>\n\n\n\n<p>Je\u015bli chcesz, \u017ceby bohaterowie zrobili co\u015b konkretnego, daj im ku temu dobry pow\u00f3d. Wymy\u015bl z\u0142oczy\u0144c\u00f3w tak pod\u0142ych, by gracze chcieli ich pokona\u0107; z\u0142o tak straszne, by gracze nie chcieli go zignorowa\u0107; ludzkich i daj\u0105cych si\u0119 lubi\u0107 przyjaci\u00f3\u0142, kt\u00f3rym chce si\u0119 pom\u00f3c; tajemnicze i intryguj\u0105ce miejsca, kt\u00f3re chce si\u0119 zbada\u0107. Nagrod\u0105 mog\u0105 by\u0107, klasycznie, pieni\u0105dze lub unikni\u0119cie \u015bmierci \u2013 ale r\u00f3wnie\u017c s\u0142awa, przyja\u017a\u0144, wdzi\u0119czno\u015b\u0107, wyr\u00f3wnanie rachunk\u00f3w, zmienienie (cho\u0107by w ma\u0142ym stopniu) \u015bwiata. Spe\u0142nienie marze\u0144.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6. Buduj nastr\u00f3j i dramaturgi\u0119<\/h2>\n\n\n\n<p>Skup przygod\u0119 na jakim\u015b temacie i atmosferze, cho\u0107by og\u00f3lnym \u2013 niech nawi\u0105zuj\u0105 do niego miejsca, postacie i wydarzenia. W ostatnich latach Quentina wygra\u0142a przygodowa space opera pachn\u0105ca ba\u015bniami tysi\u0105ca i jednej nocy; nadnaturalne \u015bledztwo pe\u0142ne postaci ze s\u0142owia\u0144skich wierze\u0144, z przewijaj\u0105cym si\u0119 w\u0105tkiem przypadaj\u0105cej ludziom dobrej lub z\u0142ej doli; czy te\u017c absurdalna Cthulhu-komedia. R\u00f3wnocze\u015bnie buduj emocje graczy \u2013 zapowiadaj zagro\u017cenia i dylematy, kt\u00f3re stan\u0105 przed bohaterami w dalszym ci\u0105gu scenariusza; sprawiaj, by trudno\u015b\u0107 i stawka eskalowa\u0142y a\u017c do wielkiego fina\u0142u. Mo\u017cesz tutaj (cho\u0107 nie musisz) wspomaga\u0107 si\u0119 w\u0105tkami osobistymi bohater\u00f3w, a w finale zawrze\u0107 moment, kt\u00f3ry b\u0119dzie dla nich prze\u0142omowy; to prosty spos\u00f3b na podniesienie emocji.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">7. Spisuj\u0105c, skup si\u0119 na najwa\u017cniejszym<\/h2>\n\n\n\n<p>Nie piszesz programu komputerowego \u2013 Tw\u00f3j tekst to instrukcja dla mistrza gry do wykorzystania podczas sesji. Nie musisz opisywa\u0107 ka\u017cdego szczeg\u00f3\u0142u ani drobiazgowo okre\u015bla\u0107 konsekwencji ka\u017cdego z wybor\u00f3w graczy \u2013 wtedy MG \u0142atwo zgubi\u0142by si\u0119 w \u015bcianie tekstu. Zamiast tego polegaj na zdrowym rozs\u0105dku prowadz\u0105cego. Spisuj to, czego nie da si\u0119 zaimprowizowa\u0107 na poczekaniu. Opisuj kr\u00f3tko, ale barwnie, dzia\u0142aj\u0105c na wyobra\u017ani\u0119. Dobr\u0105 technik\u0105 jest zarysowanie sytuacji pocz\u0105tkowej podczas sceny, danie graczom powodu do dzia\u0142ania i pozostawienie rozwoju akcji graj\u0105cym.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">8. Pisz czytelnie<\/h2>\n\n\n\n<p>Life is brutal \u2013 ma\u0142o kto doceni \u015bwietn\u0105 przygod\u0119, je\u015bli nie b\u0119dzie w stanie jej zrozumie\u0107. Unikaj skr\u00f3t\u00f3w my\u015blowych i wyja\u015bniaj, co masz na my\u015bli. Postaraj si\u0119, \u017ceby przygoda by\u0142a zrozumia\u0142a po jednokrotnym przeczytaniu od pocz\u0105tku do ko\u0144ca; nie wymagaj skakania po rozdzia\u0142ach podczas lektury; spraw, by w czasie gry prowadz\u0105cy m\u00f3g\u0142 \u0142atwo znale\u017a\u0107 potrzebne mu informacje. Mo\u017cesz pom\u00f3c sobie prostym, ale skutecznym sk\u0142adem \u2013 po wi\u0119cej informacji odsy\u0142am Ci\u0119 <a href=\"http:\/\/quentinrpg.pl\/?page_id=4110\">TUTAJ<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">9. Zr\u00f3b korekt\u0119<\/h2>\n\n\n\n<p>Masz kogo\u015b, kto przeczyta Twoj\u0105 przygod\u0119, poznajduje b\u0142\u0119dy i powie Ci, czego nie rozumie? Idealnie! Zreszt\u0105, niezale\u017cnie od pomocy os\u00f3b trzecich, warto przepu\u015bci\u0107 tekst przez autokorekt\u0119 czy cho\u0107by przeczyta\u0107 go na g\u0142os, \u017ceby wychwyci\u0107 nie\u015bcis\u0142o\u015bci, liter\u00f3wki i urwane zdani<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10. Przetestuj i dodaj poprawki<\/h2>\n\n\n\n<p>Zbierz kilku znanych Ci graczy i poprowad\u017a im przygod\u0119. To \u015bwietna okazja, \u017ceby zobaczy\u0107, co dzia\u0142a dobrze, a co wymaga poprawek. Gracze mog\u0105 zaskoczy\u0107 Ci\u0119, dokonuj\u0105c wybor\u00f3w, kt\u00f3rych nie przewidzia\u0142e\u015b. Na sesji mog\u0105 r\u00f3wnie\u017c przyj\u015b\u0107 Wam do g\u0142owy \u015bwietne pomys\u0142y, kt\u00f3re warto wprowadzi\u0107 do scenariusza. A poza tym \u2013 skoro stworzy\u0142e\u015b przygod\u0119, szkoda jej nie poprowadzi\u0107!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na przysy\u0142anie prac zosta\u0142o jeszcze dziesi\u0119\u0107 dni. Z mojego do\u015bwiadczenia to wci\u0105\u017c dosy\u0107 czasu, by napisa\u0107 przygod\u0119, kt\u00f3ra powalczy o Quentinowe nagrody\u2026 i przy okazji tak\u0105, na podstawie kt\u00f3rej poprowadzisz niezapomnian\u0105 sesj\u0119 RPG. Poni\u017cej znajdziesz dziesi\u0119\u0107 porad, kt\u00f3re pomog\u0105 Ci w kr\u00f3tkim czasie stworzy\u0107 \u015bwietny scenariusz. 1. Pisz o czym\u015b, co ci\u0119 kr\u0119ci Czy jest<a class=\"more-link button\" href=\"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/?p=4740\">Czytaj dalej&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11112,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,13],"tags":[],"class_list":["post-4740","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-konkurs","category-notki"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4740","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/11112"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4740"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4740\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4740"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4740"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quentinrpg.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4740"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}