Jestem popularyzatorem i autorem gier fabularnych oraz przygód do gier fabularnych – m.in. Corny Groń, Hen! Za Corny Groń oraz Castle of the Veiled Queen. W erpegowym hobby najbardziej interesują mnie formy, które pozwalają wszystkim osobom grającym mieć jak największy wpływ na powstającą historię poprzez swoją pomysłowość i kreatywność, bez narzucania jednemu uczestnikowi obowiązku dbania o dobrą zabawę pozostałych. W moim rozumieniu oznacza to gry z nurtu OSR, ale ciąg przyczynowo – skutkowy preferencji przebiega w ten sposób – lubię te gry z powodu kultury gry, jaką promują i wspierają, nie odwrotnie. Łatwo się domyślić, że tego będę też szukać w przygodach quentinowych. Poza tym, moje erpegowe zajawki to ludowość, folklor, szukanie niesamowitości w otaczającej nas codzienności. Poza grami fabularnymi lubię europejskie komiksy, muzykę alternatywną, książki i dinozaury.
Na prace będę patrzyć pod kątem użyteczności przy stole oraz inspirowania głowy do niesamowitych wizji. Wierzę, że klarowny przekaz nie musi gryźć się z pięknym językiem. Mało obchodzą mnie systemy, do których pisane są przygody – ale rozpisanie ich tak, żeby można było łatwo użyć ich z marszu oraz konwertować na inne mechaniki będzie wybitną przewagą.
To, co na pewno docenię:
- przejrzyste opisanie realiów, w których toczyć się będzie przygoda, łącznie z otoczeniem postaci,
- połączenie zwięzłego przekazu z obrazowym, inspirującym językiem,
- potraktowanie przygody jako interesującej sytuacji wyjściowej, z licznymi punktami zapalnymi i “ruchomymi częściami”, w której gracze mają sprawczość, a nie tylko oglądają zaplanowany ciąg scen,
- przygotowanie przygody, którą łatwo będzie adaptować w wielu grach i systemach.
To, co na pewno nie przypadnie mi do gustu:
- liniowy scenariusz, nawet jeżeli będzie miał kilka zaplanowanych nitek czy alternatywnych zakończeń,
- krawędziowa kontrowersyjność bez uzasadnienia,
- zastępowanie pomysłowości graczy sztywnymi wymogami zdania testu,
- brak oryginalności, sztampa, banalność,
- pomylenie przygody z opowiadaniem albo zapisem szczególnie udanej sesji.

