JUSTYNA KAPA, EWA SAMULAK „Myślę, więc jestem” (POBIERZ PRZYGODĘ, ZAŁĄCZNIK, Przygoda pdf, Załącznik pdf)
EDYCJA: 2026
SYSTEM RPG: Terry Pratchett’s Discworld: Przygody w Ankh-Morpork
SETTING: Ankh-Morpork
LICZBA GRACZY: 3-4
LICZBA SESJI: 1
POSTACIE: gotowe postacie
OPIS PRZYGODY: Fakt, iż w Ankh-Morpork dzieje się źle, to nie nowość. Jednak tym razem, gdy doświadczeni strażnicy miejscy musieli zająć się poważnymi tematami (przeklęta dolina Koom!), na posterunku zostały same żółtodzioby. To im przypada sprawa tajemniczych zaginięć golemów. Czy będą się huśtać na kandelabrach i biegać za przestępcami w ciemnych uliczkach? A może wybiorą drogę uwzględniającą gorące kakao, raporty i małe przekupstwa? Czy niezwykła, ułatwiająca codzienność technologia, ma z tym coś wspólnego? Czy myślenie oznacza byt?
TRIGGERY: AI, nienawiść rasowa, biblioteki, głupota, pokazy garnków, filozofia
