Zamknięcie XXI edycji Quentina i ostatnie komentarze

Dziś oficjalnie zamykamy XXI edycję Quentina. 17 nowych prac konkursowych dołączyło do naszej bazy scenariuszy, a Paweł Jakub Domownik zdobył główną nagrodę Odkupieniem i zapewnił sobie miejsce w kapitule konkursu w przyszłym roku.

Dziękujemy sponsorom – konwentowi Copernicon, Flying Wild Hog, GRAJ! Kolektywowi, Gramel Books, Q Workshopowi i wydawnictwu Rebel – za wspieranie największego polskiego konkursu na przygodę do RPG i za ufundowanie nagród.

Dziękujemy też czytelnikom, a zwłaszcza – uczestnikom konkursu. Zapraszamy Was do udziału za rok i życzymy powodzenia!

Dziś publikujemy również komentarze Witolda Krawczyka do tegorocznych scenariuszy (na skutek nieprzewidzianych komplikacji nie możemy opublikować komentarzy Michała Kurasa), ale to nie wszystko – spodziewajcie się dalszych wieści już niebawem.

Edycja XXI: pierwsze komentarze kapituły i pożegnalny tekst Erpegisa

Zapraszamy do lektury pierwszej partii komentarzy kapituły Quentina. Paweł Bogdaszewski, Piotr Cichy, Jakub Osiejewski i Rafał Sadowski opowiadają o każdej z tegorocznych przygód, mówią, co im się podobało, a co – nie. Komentarze znajdziecie pod poszczególnymi scenariuszami. Kolejne komentarze – już wkrótce!

Publikujemy też tekst Quentinowe wspominki Jakuba Osiejewskiego – Erpegis odchodzi z kapituły po długim, ośmioletnim stażu. Wedle naszych kalkulacji to znaczy, że ocenił 110 przygód. Gratulujemy pięknego okrągłego wyniku i dziękujemy!

Wyniki Quentina 2019

Z przyjemnością ogłaszamy, że po bardzo wyrównanej walce zwycięzcą tegorocznej, XXI edycji Quentina zostało Odkupienie, przygoda do systemu Coriolis autorstwa Pawła Jakuba Domownika.

Pierwsze wyróżnienie otrzymał scenariusz Czysta Karta do gry Fate, napisany przez Andrzeja Stója. Drugie wyróżnienie otrzymała praca Nasi nauczyciele, napisana do gry Dogs in the vineyard przez Aleksandrę Sontowską.

Zwycięzcy, wyróżnionym, finalistom i wszystkim uczestnikom – gratulujemy!

A również dziękujemy – dzięki wam poprowadziliśmy nie jedną sesję i spędziliśmy wiele godzin, czytając i dyskutując. Macie dobre pomysły!

Wręczenie nagród odbyło się 14 sierpnia na konwencie Copernicon. A już jutro, 15 sierpnia o 10:00 na tym samym konwencie, omówimy konkursowe scenariusze. Wkrótce potem na stronie konkursu pojawią się pierwsze komentarze kapituły. Zapraszamy!

 

Copernicon: ogłoszenie wyników już w sobotę!

Już jutro startuje Copernicon. W sobotę o 18:00 na gali podsumowującej konwent odbędzie się ogłoszenie wyników tegorocznej edycji Quentina i rozdanie nagród. Zapraszamy!

Zapraszamy też na Quentinowe prelekcje, sesje i konkurs:

  • piątek 20:00 – Evernight: Smocza Szczodrość, sesja na podstawie scenariusza z Quentina 2011, prowadzi Marek Golonka
  • piątek 20:00 – Quentin Express: konkurs na najlepszą przygodę do RPG pisaną w godzinę, prowadzi Witold “squid” Krawczyk
  • sobota 9:00 – Coriolis: Odkupienie, sesja na podstawie scenariusza-finalisty z Quentina 2019, prowadzi Tomasz “nołnejm” Rutkowski
  • sobota 10:00 – Quentin Express: podsumowanie i wręcznie nagród, prowadzą Witold “squid” Krawczyk i Piotr “Ifryt” Cichy
  • sobota 13:00 – Jak pisać scenariusze do RPG dla innych ludzi?, prelekcja, prowadzi Michał Sołtysiak
  • niedziela 10:00 – Konkurs Quentin – podsumowanie edycji XXI, prowadzi Kapituła Quentina
  • niedziela 12:00 – Quentinowe inspiracje, prelekcja, prowadzą Marek Golonka i Witold Krawczyk
  • niedziela 12:00 – FUNT: Poza prawem, sesja na podstawie scenariusza z Quentina 2019, prowadzi Piotr “Ifryt” Cichy

Blogerzy omawiają przygody z XXI edycji Quentina

W Internecie trwają dyskusje o przygodach z tegorocznej edycji konkursu.

Na stronie ABC Gier Fabularnych omówienia:

Na blogu Kołek niewiary omówienia scenariuszy:

Na blogu Naked Female Giant Aleksandra Sontowska pisze, jak powstawali jej Nasi Nauczyciele.

Na stronie SOS Wekta bezspoilerowa recenzja finalisty, przygody Ach, to dziewczyna.

Polecamy!

Jak co roku, komentarze kapituły będą publikowane po ogłoszeniu wyników.

Scenariusze z edycji XXI

O zwycięstwo w XXI edycji Quentina walczy pięciu finalistów. Kapituła oddała głosy w tajnym głosowaniu, a wyniki zostaną ogłoszone na konwencie Copernicon. Już teraz możemy jednak opublikować scenariusze i ujawnić nazwiska ich autorów. Serdecznie dziękujemy wszystkim twórcom za udział w konkursie i zapraszamy do lektury ich prac!

Scenariusze poniżej zostały zebrane w kolejności alfabetycznej.

Finaliści:
A kto dziewczyna fantasy, przygoda bezsystemowa Adam Wołoszczuk
Czysta Karta Fate Accelerated, cyberpunk Andrzej Stój
Nasi nauczyciele Dogs in the Vineyard Aleksandra Sontowska
Odkupienie Coriolis Paweł Jakub Domownik
Pierwsza Dyrektywa Star Trek Adventures Karol Olchowy
Pozostałe prace:
Aspekt Koziorożca Technosfera, Choose2Die (autorskie) Paweł Królak
Déjà vu Zew Cthulhu Jakub Łada
Gdzie te Goryle? Terra Incognita Szymon Rogoziński
Jungdorf: Ostatnie Miasto Warhammer Fantasy Role Play, II edycja Kamil Piekarz
Klub łowców potworów Monster of the Week Piotr Olesik
Popol Vuh Savage Worlds Robert Chełstowski
Poza prawem FUNT (Freeform Universal) Tomasz Misterka
Przebudzenie Malty Freeform Universal Jarosław „Castelviator” Daniel
Taniec Motyli Dungeons & Dragons, V edycja Tymoteusz Czyż
To co skryte pod stopami Zew Cthulhu Tomasz Witkowski
Wcale mi go nie szkoda Zew Cthulhu Szczepan Wesołowski
Déjà vu Zew Cthulhu Jakub Łada
Zapomniane opactwo Warhammer Fantasy Role Play, II edycja Mateusz Musielski

Quentin 2019 w liczbach i systemach

Na wstępie krótkie ogłoszenie: aż do ogłoszenia finalistów prosimy nie przechwalać się publicznie scenariuszami, jakie wysłaliście na Quentina. W kapitule czytamy przygody bardzo intensywnie, ale w chwilach słabości zdarza nam się też przeglądać Facebooka i blogosferę (a nawet jeść i spać). Anonimowy scenariusz przestaje być anonimowy, kiedy Wieńczysław Nieszczególny zacznie pisać na Facebooku, że Klątwę Doliny Węży Cztery to on napisał.

A na Quentinie 2019:

  • Mamy trzy przygody do Zewu Cthulhu i dwie do Warhammera. Poza tym – systemy nie powtarzają się.
  • Warhammer był wśród autorów równie częstym wyborem, jak wąsko rozumiane gry indie. Jeśli gry indie rozumieć szerzej – Warhammer zostaje w tyle.
  • Nie mamy nic z Neuroshimy, ale mamy postapo.
  • Mamy pięć scenariuszy fantasy, cztery horrory, cztery SF, dwa westerny, jeden scenariusz historyczny i jeden pulpowy.
  • Najdłuższy scenariusz ma ponad jedenaście razy więcej stron od najkrótszego.
  • Kapituła ma do przeczytania ponad 500 stron scenariuszy – to z grubsza objętość pierwszego tomu podręcznika “Chemia żywności” (Sikorski & Staroszczyk, Warszawa 2018). Wbrew skojarzeniom z chemią żywności – lektura jest zajmująca, a niektórzy jurorzy (w tym niżej podpisany) popadli w zaawansowany binge reading.

Wracamy do lektury – bez odbioru!

17 przygód walczy o Quentina 2019

Termin pisania przygód na XXI edycję Quentina upłynął, a Wy przysłaliście nam 17 scenariuszy. To mnóstwo Waszej pracy i pomysłów (i, o ile piszący te słowa juror nie machnął się, szósty najlepszy wynik w historii konkursu). Dziękujemy za udział, gratulujemy ukończonych projektów i bierzemy się za lekturę!
 
Zwycięzcę ogłosimy na konwencie Copernicon, 13-15 września. A jeszcze przed Coperniconem możecie spodziewać się ogłoszenia finalistów i przygód do pobrania ze strony konkursu. A póki co, jeśli jesteście spragnieni przygód – polecamy naszą bazę scenariuszy z poprzednich edycji.

Quentin 2019: sponsorzy i nagrody

W tegorocznej edycji Quentina na zwycięzców i wyróżnionych czekają nagrody:

Sponsorem pozostaje też konwent Copernicon, na którym odbędzie się wręczenie nagród. Wszyscy finaliści tegorocznej edycji otrzymają darmowe wejściówki.

Na napisanie przygody na Quentina zostało 20 dni. Zachęcamy do udziału – i powodzenia!

 

Jak poskładać piękny scenariusz

Niżej podpisany juror Quentina napisał notkę o szacie graficznej scenariuszy konkursowych. Jest o tym, co zrobić, by świetnie poskładać scenariusz i się nie zmęczyć. Artykuł można znaleźć tutaj:

Skład i ilustracje? Napisz piękną przygodę na Quentina i nie tylko

Zostało 28 dni na skończenie i nadesłanie Waszych przygód, by zawalczyć o podręczniki, kości i (last but not least) wieczną sławę! Zachęcamy do udziału w konkursie niezależnie od tego, czy planujecie składać swój scenariusz, czy nie (byle tylko nie pisać całej pracy Comic Sansem).

Zmniejszenie limitu znaków

Po intensywnych dyskusjach o długości scenariuszy na Quentina zdecydowaliśmy się na eksperyment. Na aktualną, XXI edycję konkursu zmniejszamy limit długości o połowę – konkursowa przygoda będzie mogła mieć maksymalnie sto tysięcy znaków ze spacjami.

Dlaczego tak?

100 000 to i tak dużo. To pięćdziesiąt stron maszynopisu, przynajmniej jeśli ktoś pisze czcionką dwunastką z dużą interlinią. W tym limicie mieści się większość zwycięzców Quentina, na przykład Macki są w porządku, Tożsamość czy Pociąg. Mieści się w nim nawet Tales of the Demon Lord, komercyjnie wydana kampania na 11 sesji.

Krótszą przygodę łatwiej dopracować. Krótszy tekst ma mniej błędów do poprawienia. Pisanie i korekta zajmują mniej czasu – a to może się przydać zwłaszcza w tym roku, bo termin na oddawanie prac (10 lipca) przypada wcześniej niż zwykle.

Krótszą przygodę łatwiej przeczytać i poprowadzić – dlatego, że dla MG szukającego scenariusza na najbliższą sesję plik na sto stron wygląda groźne, ale też dlatego, że krótsza forma to okazja ku temu, żeby skupić się na tym, co najważniejsze i najbardziej potrzebne w przygodzie.

Czy taki limit będzie obowiązywał przez przyszłe edycje Quentina? Może tak, może nie. Na dziś uważamy 100 000 znaków za najlepsze rozwiązanie. Ale jeśli tęsknicie za przygodami na sto stron i chcielibyście zmiany limitu w następnych latach, wysyłajcie nam maile, piszcie notki blogowe, łapcie nas na konwentach. Przemyślimy.

Napisanie krótszej pracy może być wyzwaniem, ale wierzymy, że dacie radę (i że dzięki temu będziecie mieli więcej czasu, na przykład na granie w RPG…). Dalszych zmian w regulaminie tej edycji nie będzie. Do terminu zostały jeszcze 152 dni.

Powodzenia!

Rusza XXI edycja Quentina!

Z pierwszym dniem lutego rusza XXI edycja Quentina – konkursu na najlepszy scenariusz do gry fabularnej! Złożona z doświadczonych graczy, mistrzów gry i projektantów gier kapituła oceni nadesłane prace pod kątem oryginalności, zwięzłości i użyteczności, a dla zwycięzcy oraz finalistów przewidziane są atrakcyjne nagrody. Pełny regulamin konkursu znaleźć można tutaj.

Prace nadsyłać można do 10 lipca 2019. Ogłoszenie zwycięzcy nastąpi na konwencie Copernicon, który odbędzie się we wrześniu w Toruniu.

XX edycja Quentina przyniosła nadspodziewany sukces i 23 bardzo interesujące, różnorodne scenariusze. Mamy gorącą nadzieję, że nadchodząca będzie równie udana. Serdecznie zapraszamy do udziału i kibicujemy Waszej pracy nad scenariuszami!

Zmiany w kapitule

Po XX edycji Quentina kapituła konkursu przeszła duże zmiany.

Z członkostwa w kapitule zrezygnowali Tomasz „Kaduceusz” Pudło oraz Dominika „Blanche” Stępień. Dziękujemy Wam serdecznie za ogrom pracy, który włożyliście w ocenianie i komentowanie scenariuszy. Wnieśliście do naszego konkursu dużo doświadczenia, świetnych pomysłów i zaangażowania! Tomkowi dziękujemy dodatkowo za przewodniczenie Kapitule i całą pracę organizacyjną, jaka z tego wynikała. Trzymamy za Was kciuki we wszystkim, co będziecie dalej robić w życiu i w grach!

Jednocześnie witamy naszych nowych członków! Katarzyna Kraińska swoim fenomenalnym “Hotelem Arkona” wygrała XX edycję i zdobyła miejsce rotacyjne, zaś stały skład wzbogacił się aż o pięć osób: poprzednika Kasi na stanowisku rotacyjnym, Witolda Krawczyka, oraz Piotra Cichego, Janka Sielickiego, Rafała Sadowskiego i Michała Kurasa. Bardzo się cieszymy, że przyjęli zaproszenie do naszego grona, i już się nie możemy doczekać wspólnej pracy przy najbliższej edycji.

Obecny skład kapituły znaleźć można tutaj.

Zamknięcie XX edycji

Ostatnie komentarze pojawiły się w miniony weekend na naszej stronie. Oficjalnie możemy więc zamknąć dwudziestą, jubileuszową edycję konkursu Quentin.
 
23 prace konkursowe czynią ten rok drugim – zaraz za 24 tekstami z 2005 roku – w rankingu urodzaju scenariuszowego! Tegoroczne teksty łącznie liczyły 677 stron, a poziom był niezwykle wysoki i wyrównany. W imieniu całej kapituły dziękujemy za tak liczne zainteresowanie konkursem, merytoryczne dyskusje i emocje zwieńczone rozdaniem nagród na gali w Toruniu podczas Coperniconu 2018.
 
Dziękujemy i gratulujemy wszystkim uczestnikom, którzy stanęli do tak wyrównanej walki w tak szerokim gronie autorów. Jesteśmy pod wrażeniem i liczymy na powtórkę za rok!
 
A tymczasem nie zwalniamy tempa i zabieramy się do pracy nad wiosenną niespodzianką – szczegóły wkrótce!